http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink
проект не получил поддержки
Москва
30.07.2021
ПФКИ-21-1-015333
Солярис
запрашиваемая сумма 9 241 360,00 ₽
софинансирование 15 987 995,83 ₽
общая сумма расходов на реализацию проекта 25 229 355,83 ₽
Данные проекта
Рейтинг
69,00
Конкурс
Первый конкурс 2021
Тип проекта
Проекты креативных индустрий (в том числе в области литературы и издательского дела, дизайна, моды, арт, музыки и саунд-дизайна, архитектуры и урбанистики, новых медиа, мультимедиа технологий, кино, театра, игр, создания и развития инфраструктуры креативных индустрий)
Тематика
Нация созидателей. Российские первооткрыватели, изобретатели, ученые, просветители. Лучшие креативные достижения страны. Люди, меняющие мир к лучшему.
Заявитель:
АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ ПО РАЗВИТИЮ, РЕАЛИЗАЦИИ И ПОДДЕРЖКЕ ГРАЖДАНСКИХ ИНИЦИАТИВ, ПРОГРАММ И ПРОЕКТОВ В НАУКЕ, ИСКУССТВЕ, КУЛЬТУРЕ, ОБРАЗОВАНИИ И СПОРТЕ «АЛЬЯНС»
ИНН:
9718066325
ОГРН/ОРГНИП
1177700008639
Срок реализации
01.07.2021 - 28.02.2022
Контакты
г Москва, ул Краснобогатырская, д 21, кв 242 Веб-сайт: нет
Обоснование

Для реализации целей и задач, задуманных авторами проекта, требуется вовлечение лучших интеллектуальных ресурсов современной России. Лауреаты национальных премий, художники и артисты, ведущие специалисты, занимающиеся разработками новых технологий (дополненная реальность, искусственный интеллект, новые медиа и пр.) обращаются к культурному и научному наследию России и человечества. Подобных проектов еще не было представлено на мировой сцене, а глубокое осмысление темы российскими авторами не имеет аналогов в мире.
Создатели проекта-ведущие деятели творческой и креативной индустрии:
Дмитрий Мелкин – режиссер «Соляриса», лауреат национальной театральной премии «Золотая маска» (https://www.goldenmask.ru/spect_1806.html; https://www.goldenmask.ru/spect.php?id=1485; http://meyerhold.ru/telo-avangarda/), основатель и руководитель студии Low Tech (http://meyerhold.ru/studiya-low-tech/) .
Павел Пепперштейн – куратор и создатель выставки проекта "Солярис", один из выдающихся художников своего поколения, номинант многих национальных и международных премий, писатель, художник и теоретик современного искусства.

К реализации проекта привлечены ведущие специалисты по разработке мультимедийных и инновационных технологий. Созданием выставки в AR, дополненной реальности, на проекте занимается Евгений Мандельштам, основатель международной платформы для спектаклей в Дополненной реальности Immerse, продюсер и драматург первого в России AR-спектакля «Убегающая Аталанта» (режиссёр - Максим Диденко), преподаватель направления «Иммерсивный сторителинг» (курс «Сценография») в Британской Высшей Школе Дизайна. Видео и медиахудожник проекта – Ян Калнберзин, один из основателей и активных членов художественной группы Russian Visual Artists, в последнее время активно исследует возможности 3D-графики. Ян – один из пионеров стопмоушн анимации, член Союза Художников России с 2009, создатель видео и спецэффектов для ряда московских спектаклей в театре Практика, в Большом театре, создатель шоу в рамках фестиваля Света в Москве с программой мэппинга на здание гостиницы Москва (2011).

Для реализации технологичной части проекта нам понадобилась научная консультация от экспертов с широким применением практических навыков в области ИИ.
В команду проекта также входят признанные артисты и профессионалы театра, лауреаты многих национальных и международных премий: Игорь Миркурбанов, Мирон Федоров (Oxxymiron), Роза Хайруллина, Владимир Мишуков, Мириам Сехон и другие.

Цель
  1. Реализация художественно-просветительского проекта с помощью передовых технологий, включающего работу с культурным и научным наследием, с целью его актуализации и популяризации среди российского общества
Задачи
  1. Подготовительный период: разработка кураторской концепции проекта, утверждение художественно-постановочной группы проекта, наработка партнерских связей
  2. Административная подготовка: подписания договоров с площадкой, авторами, командой проекта, партнерами проекта
  3. Мультимедийная выставка в дополненной реальности: разработка художественной части, программирование и запуск
  4. Производство спектакля: создание сценария, создание декораций и костюмов, создание музыкальных и световых партитур для спектакля
  5. Репетиционный период: читка, репетиции, генеральный прогон
  6. Разработка и производство выставки – инсталляции как части спектакля
  7. Запуск и проведение просветительской программы: подготовка и проведение паблик-токов, обсуждений и дискуссий
  8. Премьера спектакля и запуск выставки в Москве
  9. Эксплуатационный период: прокат спектакля, экспозиция выставки
  10. PR-кампания: разработка стратегии, рекламных материалов, сайта, запуск и реализация
Актуальность и общественная значимость

Всего спектакль продлится 2 года, за это время удастся провести 96 показов, что предполагает около 50 000 зрителей, молодежи, студентов, представителей научного сообщества и культурных индустрий. На показы будут приглашены зрители из группы социально незащищенных граждан: билеты будут предоставлены в Департамент соцзащиты, откуда они будут перераспределены по запросам конкретных зрителей.

О проекте узнают, благодаря работе лучших специалистов страны, PR-деятелей в сфере культуры, партнерами проекта – командой Marka и Human films. Ожидаемый минимальный медиаохват по России и Москве включительно - 24 000 000.

“Солярис” является новаторским проектом с точки зрения доступности. Именно на это и направлено создание мультимедийной выставки. У любого потенциального зрителя России будет доступ к проекту в приложениях на мобильных устройствах, несмотря на то, что проект создается на московской площадке и будет первое время ротироваться именно здесь. Команда проекта, тем самым, открывает новую грань доступности искусства в России, и следовательно, создает попытку сбалансировать распределение культурного капитала в стране.

Фундаментом проекта является дискурс о будущем. Будучи междисциплинарным проектом, «Солярис» является философским размышлением, наследующим идеи и концепции Константина Циолковского, Николая Федорова, Станислава Лема и Бруно Латура, размышляя о роли технологий и искусственного интеллекта в судьбе цивилизации, об ответственности человека перед самим собой и существованием «живой» жизни. Что мы будем понимать под реальностью завтра? Что есть фантом сегодня в современном цифровом пространстве, и осознаваемы ли они людьми? Что реально? Что симуляция? Как созданные достижения науки и техники влияют на человека завтрашнего? Как гуманитарные стратегии и практики могут отражаться в искусственном интеллекте через т.н. глубинное обучение? Какие вопросы и целеполагания невозможны для науки вне гуманитарного знания?

К реализации проекта также будут привлечены студенты Российской академии народного хозяйства и государственной службы при Президенте Российской Федерации. Летом 2021 года уже началась работа созданной в рамках проекта лаборатории: студенты, обучающиеся дизайну, медиаразработкам и созданию контента по touch-design, журналистике, работе с новыми технологиями, стейдж-дизайну и пр. принимают участие в разработке и финальной реализации нескольких элементов проекта. Как показывает история, работа в подобных единоразовых проектах-лабораториях оказывает положительное влияние на всю дальнейшую карьеру студентов и подход к дальнейшей жизни.

Все участники команды и поддерживающие проект партнеры понимают, что проект необходим современному обществу, поскольку обращен, в первую очередь, к аудитории, которая завтра будет воспитывать детей, строить планы и созидать. Так, проект нацелен на развитие сообщества. Благодаря большой информационной поддержке и параллельной просветительской программе, мы надеемся дойти до каждого заинтересованного зрителя.

Помимо прочего, команда озадачена развитием театра как полноценного культурного движения, ориентированного на каждого зрителя. Одна из внутренних целей проекта – поднять дискурс о мировых глобальных вопросах для русской аудитории с использованием инновационных технологий.

В этом смысле создание подобного проекта является вкладом в завтрашний день. Для мира же и театральной мировой сцены – это громкий и резонансный проект, как по, содержанию, взгляду на литературные источники и обработки современных вопросов, так и по подходу к реализации.

Проект проходит в рамках Года науки и технологий в Российской Федерации и является специальным проектом московский общегородской акции «Ночь Искусств» в 2021 году. Научная аудитория задействована в проекте в качестве экспертов, но к научной аудитории обращается проект, в том числе, поскольку вопросы напрямую касаются разработчиков новых технологий, исследователей.

Проект направлен на повышение уровня самосознания. Посредством взаимодействия с искусственным интеллектом, основным источником обучения которого является сам человек, сегодня мы сталкиваемся со своим отражением, в котором обнаруживаем свои светлые и темные стороны. Используя новые форматы и медиа, проект формирует в зрителе искренний запрос к знакомству с интересной и актуальной литературой. Наша творческая и административная группа ставит своей целью сделать все возможное для качественной и масштабной реализации проекта и его представления всем жителям России.

География проекта

Москва: производство реализация и запуск проекта. Россия (все регионы): доступ к контенту проекта с перспективой реализации проекта в ряде городов в рамках гастролей.

Целевые группы

  1. Молодежь и студенты
  2. Аудитория, интересующаяся современным искусством, театром, литературой, наукой и философией
  3. Научное сообщество
  4. Деятели культуры и искусства
  5. Социально незащищенные группы граждан