http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink
зарегистрирована
Республика Татарстан (Татарстан)
10.09.2024
ПФКИ-25-1-013388
Всероссийский молодежный, студенческий конкурс по защите анимационных сценариев "Сказки народов России. Легенда о Каракуз".
запрашиваемая сумма 900 000,00 ₽
софинансирование 3 580 000,00 ₽
общая сумма расходов на реализацию проекта 4 480 000,00 ₽
Данные проекта
Рейтинг
0,00
Конкурс
Первый конкурс 2025
Тип проекта
Проекты по выявлению и поддержке молодых талантов в области культуры, искусства и креативных индустрий
Тематика
Культурный код. Проекты по продвижению через культуру и креативные индустрии традиционных духовно-нравственных ценностей.
Заявитель:
АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ ДОПОЛНИТЕЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ ЦЕНТР РАЗВИТИЯ ИННОВАЦИОННЫХ И ПРОСВЕТИТЕЛЬСКИХ ПРОЕКТОВ "АКАДЕМИЯ ЦИФРОВОГО ТВОРЧЕСТВА"
ИНН:
1644097113
ОГРН/ОРГНИП
1201600058549
Срок реализации
15.01.2025 - 30.07.2025
Контакты
Респ Татарстан, Альметьевский р-н, г Альметьевск, пр-кт Изаила Зарипова, д 41, помещ 1002
Обоснование

Творческая концепция конкурса раскрывается через:

1. Сценарии с духовно-нравственными вопросами: Участники создают сюжеты, которые передают традиционные ценности, такие как семья, дружба и взаимопомощь, через истории и легенды.

2. Анимации, основанные на мифах и легендах: Фокус на народных сказках, которые отражают мудрость и нравственные уроки, передаваемые из поколения в поколение.

3. Погружение в традиции: Использование традиционных костюмов и архитектурных элементов в дизайне персонажей и декораций.

4. Интерпретация фольклорных мотивов: Осмысление и переосмысление значимости фольклорных элементов в современном мире.

5. Традиционные обряды и обычаи: Включение обрядов и праздников разных народов России как центральных тем в анимационных работах.

6. Этническое многообразие: Презентация богатства культурных традиций различных этносов и их влияние на общее духовное наследие.

7. Мудрость предков: Подчеркивание актуальности и времени испытанных нравственных ориентиров, заложенных в сказках.

8. Научные подходы: Объединение культурных ценностей с научными знаниями, чтобы привлечь молодежь к истории и этнографии.

9. Просветительские серии: Создание серий анимационных роликов о традиционных ремеслах и их значении в современном обществе.

10. Социальные инициативы: Разработка проектов, сосредоточенных на продвижении культуры как основы для укрепления общенационального единства.

Эти элементы помогут продемонстрировать, как важны традиционные ценности в современных креативных индустриях.

Цель
  1. Привлечь не менее 300 творческих подростков России в возрасте 14-25 лет к участию в конкурсе "Сказки народов России. Легенда о Каракуз", из которых 40-60 работ будут отобраны для очной защиты, с целью развития их навыков в анимационной индустрии и повышения профессиональной грамотности в области питчинга и самопрезентации.
Задачи
  1. Составить пресс-релиз и рекламную кампанию для продвижения I Всероссийского молодежного, студенческого конкурса по защите анимационных сценариев «Сказки народов России. Легенда о Каракуз»;
  2. Провести отборочный тур конкурса;
  3. Провести финал конкурса. Определить победителей и наградить финалистов конкурса;
  4. Составить пост-релиз и опубликовать статью в СМИ о результатах проведенного конкурса.
Актуальность и общественная значимость

Постиндустриальная экономика предполагает переход к «экономике идей», «экономике знаний», «экономике творчества» или, как это называют сейчас, «креативной экономике», в которой основным фактором производства являются идея, новые знания и творческая активность. Научные разработки и исследования, искусственный интеллект, инновационные технологии и глобализация продукта — вот современные тренды. Нестандартная идея сегодня — одно из основных конкурентных преимуществ, а благодаря цифровизации и возможностям современных коммуникационных технологий успешная бизнес-идея может легко масштабироваться и охватывать все мировые рынки. Сфера креативных индустрий определяет новые виды социально-экономического взаимодействия и между государствами. Поэтому сегодня нам просто необходимо развивать креативную экономику. Мы уже работаем в этом направлении. Доля креативных индустрий в ВВП с 2016 года выросла с 3% до 5%. По данным АСИ, это более 4,8 трлн рублей. (Гульназ Кадырова, замминистра промышленности и торговли, 2 ИЮНЯ 2021, https://snob.ru/entry/207468/ ).

Нам видится важным, чтобы учебные программы в области анимации появлялись бы и в регионах, что могло бы стать социальным лифтом для молодежи на местах. При этом современный технологический уклад, онлайн-технологии позволяют нам сотрудничать со специалистами в других городах: им не нужно физически находиться на нашей опорной площадке в Москве. (Борис Машковцев, генеральный директор Киностудии «Союзмультфильм», 17.05.2022, https://mospravda.ru/2022/05/17/524182/)

"Сегодня отрасль переживает новый этап своего развития, который стал возможен в том числе благодаря государственным мерам поддержки, разработанным в непрерывном диалоге с представителями индустрии. За последние десять лет количество студий в стране увеличилось в три раза, ровно в такой же пропорции вырос и объем производимого контента. Анимация приходит в сферу образования, развлечения, компьютерных игр, становясь кросс-индустриальной отраслью, стимулирующей развитие в смежных областях.
Фильмы российских компаний сейчас можно увидеть в эфире всех федеральных телеканалов и найти на популярных онлайн-платформах. Отрасль вышла на совершенно иной качественный уровень, и учреждение Дня анимации в прошлом году стало очень знаковым и своевременным событием. Оно закрепило ее высокий статус и исключительную значимость." (Юлиана Слащева, Председатель Совета директоров киностудии Союзмультфильм" ., 11.04.2023 https://rg.ru/2023/04/11/multprosvet.html)

Объём рынка отечественной анимации в 2022 году составил 18,1 млрд руб. За прошлый год было произведено более 9 тыс. минут нового оригинального контента, запущено 19 сериалов и вышло 13 полнометражных фильмов. По темпам роста рынок отечественной анимации опережает глобальный: за 2020−2022 годы российский рос в среднем на 15% в год, мировой — на 13%. Такие данные в исследовании российского рынка детской анимации приводят аналитики «Газпром-медиа холдинга» (результаты есть в распоряжении Sostav). По их оценкам, к 2030 году рынок вырастет до 38,8 млрд руб.
Драйверы роста
В период с 2018 по 2022 год рынок российской анимации рос благодаря мерам господдержки, развитию экспорта и увеличению числа анимационных студий, отмечается в исследовании. С 2018 года компании суммарно получили более 4 млрд руб. в виде субсидий Министерства культуры и Фонда кино, из которых более 3 млрд — на безвозвратной основе.
Среди других драйверов развития рынка — необходимость замещения зарубежного контента, уход которого не вызвал снижения спроса аудитории на анимацию.
По данным опроса «ГПМ Дата», 43% родителей отметили, что за последний год их дети стали чаще смотреть мультфильмы.
К будущим драйверам можно отнести распространение VoD-сервисов, рост объёмов экспорта и развитие кадров, которому способствует расширение использования анимации за пределами медиаиндустрии., 23.05.2023 (https://www.sostav.ru/publication/animatsiya-60745.html)

Для сегодняшних детей важно создать "точку входа" в индустрию, чтобы начать делать анимацию нужно в первую очередь понять с чего начать и здесь появляется наш конкурс, направленный на самый первый этап создания анимации (идея, сценарий, зарисовки). По опыту проведения конкурса в 2023 году, мы как организаторы, увидели на площадке детей, которые самостоятельно делают мультфильмы в домашних условиях. И наша цель поддержать таких ребят и более того сохранить их в Республике Татарстан для развития региона и развития креативного кластера.

8 августа Президент РФ В.В. Путин подписал закон "О развитии креативных индустрий", в который входит и развитие анимационной индустрии.

География проекта

Российская Федерация

Целевые группы

  1. Подростки с 14 до 17 лет
  2. Студенты и молодежь с 18 до 25 лет.