Наш проект непосредственно относится к креативной индустрии, поскольку мы занимаемся разработкой отечественной настольной игры по мотивам исторических событий раннего Средневековья на Руси.
Процесс создания любой настольной игры начинается с разработки концепции игры, основных сюжетов и состоит как минимум из креативного мозгового штурма, разработки этапов игры, компонентов и состава игры. В ходе разработки будет создано 10 новых механик мини-игр.
Учитывая составляющие тематического направления, наша настольная игра полностью соответствует выбранному треку.
- Создание настольной игры и патриотическое воспитание молодого поколения через игру и пробуждение интереса к истории Отечества.
- Проработка концепции проекта (Дизайн-макет), определение этапности и постановка задач проекта
- Разработка первых 4 механик игры из 10
- Разработка следующих 4 механик игры из 10
- Разработка заключительных 2 механик игры из 10
- Разработка дизайна игры
- Тестирование игры (устранение ошибок)
- Верстка игры для печати
- Печать компонентов игры
Актуальность воспитания патриотизма подрастающего поколения сложно переоценить, в связи с чем создание отечественной игры по мотивам истории Древней Руси является кране важной. Роль образования сейчас важна как никогда, особенно с детства, когда у нас еще есть время не упустить важное.
Все мы являемся членами одной большой семьи, от каждого из нас без исключения зависит то, куда мы попадем завтра. Однако любое моделирование завтрашнего дня напрямую зависит от понимания уроков истории и выводов, которые мы делаем из этого.
В соответствии с концепцией, которую мы вывели в рамках поиска смыслов, существует три главных опорных звеньев без которых ничего не функционирует и без уважения к каждому из них не построить крепкое государство.
В первую очередь это ПРАВИТЕЛЬ (единоначалие, а также ты сам как хозяин своих слов и действий, ответственный человек), от которого зависит куда в конечном счете придет общество. Во-вторых, УЧИТЕЛЬ (поэтому важность образования бесспорна равно как и безусловное уважение к учителям в широком смысле этого слова). В-третьих, РОДИТЕЛИ (в широком понимании - семья, а также наши предки, от которых мы берем опыт и на кого ориентируемся, и дети-потомки, которым мы должны передать "эстафетную палочку").
Попробуйте проанализировать любое событие и любую мотивацию через концепцию уважения ко всем трем основам и вы удивитесь тому, что многое в нашем обществе напрямую связано с этой концепцией, а нарушение правил ведет к дисбалансу.
Таким образом, патриотизм рождается в сердца каждого из нас. Это внутреннее действие и чувство, которое не приобрести ни за какие блага!
Чему будет учить наша игра? Основам уважения к Правителю-Учителю-Родителю! Однако сделано это будет легко и непринужденно через игру. События, упомянутые в игре, смогут побудить игроков к более углубленному изучению вопросов и к истории Отечества в целом.
Санкт-Петербург
- 10 лет и старше Люди, увлекающиеся историей Отечества Люди, играющие в настольные игры Реконструкторы Члены кружков патриотического воспитания Посетители общественных, детских библиотек