Если поискать информацию про Аркаим, то неоднократно можно будет встретить формулировку "Аркаим - место силы". Те исторические артефакты, которые в последние 50 лет находят на территории Челябинской области, с одной стороны формируют загадочный и мистический образ, а с другой стороны о них так мало что известно, что это практически не влияет на локальную идентичность. Таким образом, современная интерпретация артефактов может вывести работу археологов на совершенно другой (массовый) уровень восприятия культуры региона.
- Популяризация исторических артефактов, найденных на территории Челябинской области, посредствам разработки, выпуска и распространения настольной игры среди 120 образовательных организаций и 40 общественных пространств в период с февраля по май 2022 года.
- Сбор информации об археологических артефактах от историков и археологов
- Разработка брендбука артефактов с помощью привлеченных дизайнеров
- Реализация маркетинговой стратегии (размещение рекламы в соц.сетях, наружная реклама, изготовление пробной сувенирной продукции)
- Разработка и изготовление настольной игры
- Распространение игры в школах и общественных заведениях
- Проведение тестирования и сбор обратной связи от молодежи
Множество людей в нашей стране, а нередко за и границей, сталкивались с информацией об археологическом памятнике под названием «Аркаим». В то же время очень немногие имеют даже минимальное представление о нем. На сегодняшний день Аркаим, увы, стал своеобразным лженаучным брендом. В определённой степени это касается и всего круга памятников синташтинского типа, к которым относится Аркаим. Решением данной проблемы видится доступная для любознательного человека научно-популярная информация. Существующая на сегодняшний день научно-популярная литература по этому вопросу крайне малочисленна и недоступна широким массам, так как реализуется преимущественно в музее археологического заповедника «Аркаим». Для того, чтобы археологические артефакты имели более широкое распространение, необходимо работать над продвижением (привлекательным, понятным и доступным), поэтому проект включает в себя разработку дизайна (брендбука артефактов), наружную рекламу и разработку настольной игры для широкой аудитории молодежи. Игра может стать помощником в рамках уроков краеведения, проводимых в школах. Зачастую учителям приходится работать по собственным программам. Складывается ситуация, когда в школах региона, из-за отсутствия ресурсного обеспечения и методической поддержки, предмет теряет как образовательный, так и воспитательный элементы. Это касается и классных часов, и внеклассной работы.
Челябинская область
- школьники Челябинской области (в рамках уроков краеведения)
- молодежь Челябинской области, которая проводит досуг вне дома, собирается компаниями в общественных заведениях