http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink
проект не получил поддержки
Новгородская область
06.08.2021
ПФКИ-21-1-016569
Историко-культурный квест «Форт “Садко”»
запрашиваемая сумма 2 287 940,00 ₽
софинансирование 1 335 072,88 ₽
общая сумма расходов на реализацию проекта 3 623 012,88 ₽
Данные проекта
Рейтинг
35,50
Конкурс
Первый конкурс 2021
Тип проекта
Стартапы в области культуры, искусства и креативных индустрий
Тематика
Культурный код. Проекты по продвижению через культуру и креативные индустрии традиционных духовно-нравственных ценностей.
Заявитель:
ОБЩЕСТВО С ОГРАНИЧЕННОЙ ОТВЕТСТВЕННОСТЬЮ "ВЕЛИКОНОВГОРОДСКИЙ ИСТОРИЧЕСКИЙ РАЗВЛЕКАТЕЛЬНЫЙ ЦЕНТР "САДКО"
ИНН:
5321197037
ОГРН/ОРГНИП
1185321005957
Срок реализации
01.12.2021 - 30.04.2022
Контакты
г Великий Новгород, ул Большая Санкт-Петербургская, д 73/1
Обоснование

В Стратегии развития воспитания в Российской Федерации на период до 2025 года говорится: «Духовное и нравственное воспитание детей на основе российских традиционных ценностей осуществляется за счет: развития у детей нравственных чувств (чести, долга, справедливости, милосердия и дружелюбия); формирования выраженной в поведении нравственной позиции, в том числе способности к сознательному выбору добра; развития сопереживания и формирования позитивного отношения к людям; …содействия формированию у детей позитивных жизненных ориентиров и планов…».
Нынешнее поколение детей, подростков, молодежи, не так активно интересуется историей и культурой Родины. Традиционная форма подачи материала для них зачастую не привлекательна. Согласно исследованиям, современная молодежь предпочитает включение в процесс, наглядность информации и не может долго концентрироваться на одном объекте изучения.
В связи с этим, для вовлечения данной категории населения, а также других местных жителей и туристов старше 7 лет в познание истории и культуры, мы решили создать анимационно-развлекательную программу с экскурсионным компонентом.
За основу мы возьмем концепцию популярного шоу «Форт Боярд» и успешной в нашей стране сети одноименных квеструмов, где участники проходят испытания на силу, ловкость, демонстрируют свои логику и знания.
Мы совместим анимационно-развлекательный контент, физическую активность и экскурсионную программу. Историко-культурный квест сыграет важную просветительскую роль для его участников в области истории и культуры. Мы сможем подтолкнуть их к дальнейшему, более глубокому изучению аспектов, которые они откроют для себя в ходе испытаний. Кроме того, увеличится поток туристов, желающих посетить наш город, чтобы справиться с квестом.
Наша команда считает, что создав историко-культурный квест мы заинтересуем аудиторию, которая ранее, без данного проекта вряд ли бы получила те знания, которая получит у нас, потому что традиционные формы подачи материала её “не цепляют”.
Должный уровень информации обеспечат ведущие, в роли которых будут опытные аниматоры-гиды, с углубленным знанием истории и прошедшие аккредитацию в Новгородском Музее Заповеднике. В штате также будут профессиональные педагоги-аниматоры.
Мы совместим познавательную программу с физической активностью и ненавязчиво в игровой форме поделимся знаниями о Великом Новгороде: его истории и культуре. Таким образом мы сможем обеспечить культурное просвещение участникам квеста, предоставить им “культурный код”.

Цель
  1. Вовлечь туристов и местных жителей, в первую очередь детей, подростков и молодежь в познание истории и культуры Великого Новгорода посредством историко-культурного квеста.
Задачи
  1. Создать активности квеста в инфраструктуре стилизованного под средневековую деревянную крепость уличного театра “Садко”.
  2. Распространить знания о истории и культуре древнего Новгорода, рассказать о его традициях, популяризировать былинных и исторических героев Новгородской земли.
  3. Провести информационную кампанию и работу с целевой аудиторией проекта (новгородцы, жители Новгородской области и туристы в возрасте от 7 лет с упором на детей, подростков и молодежь)
Актуальность и общественная значимость

По данным Росстата, численность постоянного населения Новгородской области на 1 января 2021 года составила по оценке 592.4 тысячи человек, в том числе городское население - 424.6 тысячи (71.7%). Доля детей в возрасте от 7 лет, подростков и молодежи до 35 лет составляет 30,3% ( https://clck.ru/WGG3Q ), то есть 179265 человек.

Одной из приоритетных задач муниципальной молодежной политики на территории городского округа Великий Новгород на период до 2025 года является вовлечение молодежи в реализацию программ по сохранению российской культуры, культуры Новгородской области и Великого Новгорода, исторического наследия и традиционных ремесел Новгородской земли, а также развитие просветительской работы с молодежью, инновационных образовательных и воспитательных технологий, создание условий для самообразования молодежи ( http://molodoy.adm.nov.ru/uploads/documents/5007fd8a76b31459d9e7c73781c8ce06.pdf ).

По данным Всероссийского центра изучения общественного мнения (ВЦИОМ) и Музея современной истории России убежденность в необходимости исторических знаний в нашем обществе близка к абсолютной: с этим еще несколько лет назад согласились 96% опрошенных, при этом свои знания по истории страны 47% взрослого населения оценивают как недостаточные (положительные ответы дают 42%). Молодежь в этом вопросе более самокритична (и, как показали последующие вопросы, не зря). Опрос на знание ряда исторических фактов/событий показал, что информированность о них - низкая, в особенности, если события относятся к более раннему историческому периоду (начало-середина XX века), а не к недавнему прошлому (последние десятилетия существования СССР, которые многие граждане еще помнят). Вот как прокомментировал тогда данные исследования руководитель практики политического анализа и консультирования ВЦИОМ Михаил Мамонов: «Проведенный опрос продемонстрировал крайне тревожную тенденцию: мы теряем молодежь, знание которой об истории своей страны все больше носит фрагментарный характер”. Он также отметил, что незнание истории может привести к отсутствию политических ориентиров, что, безусловно, носит неблагоприятных характер. (https://clck.ru/WQ4sS )

Педагоги утверждают, что одним из эффективных способов получения и усвоения знаний, является игра. Игра - доступный и привлекательный вид деятельности для детей всех возрастов. В ней ребенок развивается, учится взаимодействовать со сверстниками и взрослыми, подчиняться установленным правилам, у него активизируются познавательные процессы. Игры расширяют кругозор, формируют определенные умения и навыки, необходимые в жизни, развивают внимание, память, речь, мышление, умение сравнивать, сопоставлять, находить аналогии. Коллективные игры требуют от участников умения работать в команде. (https://clck.ru/WQ4JM )

Квест (англ. quest - «поиск», «искомый предмет», созвучный глагол «to quest» переводится как «искать», «разыскивать») — это движение к определенной цели, связанное с преодолением трудностей и поиском чего-либо. В ходе этого вида интеллектуальных игр участники разгадывают загадки, преодолевают препятствия, справляются с испытаниями, возникающими на их пути к общей цели.

Наш историко-культурный квест «Форт “Садко”» призван в формате активной анимационно-развлекательной программы с элементами экскурсии вовлечь детей, подростков и молодежь (как новгородцев, так и туристов) в изучение истории, культуры Великого Новгорода, традиций наших предков, а также популяризировать былинных и исторических героев новгородской земли.

География проекта

Великий Новгород, представители целевых групп находятся в Новгородской и ближайших областях

Целевые группы

  1. Туристы и местные жители любого пола в возрасте от 7 лет. Русско- и англоговорящие (в перспективе, возможно проведение игр для туристов из Китая). Любители активного отдыха, командной игры.