http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink
на независимой экспертизе
Московская область
10.09.2024
ПФКИ-25-1-009036
Оружие Победы в VR
запрашиваемая сумма 25 216 250,00 ₽
софинансирование 20 147 570,00 ₽
общая сумма расходов на реализацию проекта 45 363 820,00 ₽
Данные проекта
Рейтинг
0,00
Конкурс
Первый конкурс 2025
Тип проекта
Проекты креативных индустрий (в том числе в области литературы и издательского дела, дизайна, моды, арт, музыки и саунд-дизайна, архитектуры и урбанистики, новых медиа, мультимедиа технологий, кино, театра, игр, создания и развития инфраструктуры креативных индустрий)
Тематика
Я горжусь. Проекты, направленные на освещение ярких и славных страниц отечественной истории, культуры и современности.
Заявитель:
ОБЩЕСТВО С ОГРАНИЧЕННОЙ ОТВЕТСТВЕННОСТЬЮ "ШАГ"
ИНН:
7714482240
ОГРН/ОРГНИП
1227700109801
Срок реализации
15.01.2025 - 31.12.2025
Контакты
Московская обл, г Люберцы, проезд Проектируемый 4296, д 4, ком 9, 9
Обоснование

Тематическое направление: "Я горжусь"

Наш проект соответствует указанному тематическому направлению через интеграцию передовых технологий с глубоким изучением исторического наследия. Мы стремимся соединить современную технологию с историческим контентом для создания уникального образовательного опыта. Вот как это проявляется:

Инновационные технологии для сохранения исторического наследия: Мы используем аппаратно-студийный комплекс из 150 фотоаппаратов для фотореалистичного сканирования исторических экспонатов Второй мировой войны. Этот метод позволяет создать высокодетализированные 3D модели, которые сохранят не только внешний вид, но и внутренние детали экспонатов, что невозможно при традиционном музейном представлении. Такой подход обеспечивает высокую степень сохранности и доступности исторических объектов для будущих поколений.

Образовательный аспект и доступность: Разработка мобильных приложений и веб-платформы для взаимодействия с 3D моделями позволяет посетителям не только визуализировать, но и активно исследовать исторические объекты. Интерактивные технологии делают изучение истории доступным и увлекательным, что особенно важно для образовательной аудитории, включая школьников, студентов и исследователей. Виртуальные модели и исторические сцены помогают углубить понимание как технических аспектов военной техники, так и человеческих историй, стоящих за этими объектами.

Динамичное представление истории: Мы создаем не просто цифровые копии экспонатов, но и оживляем исторические сцены, что позволяет посетителям увидеть исторический контекст и динамику событий Второй мировой войны. Например, сцены с экипажем самоходного орудия СУ-100 или зенитчицами, обслуживающими орудие, помогают передать атмосферу и трудности того времени. Такое представление делает историю более живой и доступной.

Обогащение культурного опыта: Внедрение интерактивных технологий в музейное пространство расширяет возможности для изучения и взаимодействия с историей. Мы предлагаем новый формат культурного опыта, который сочетает в себе образовательные и эмоциональные элементы, помогая посетителям глубже погрузиться в изучение исторического наследия.

Проект не только соответствует тематическому направлению «Я горжусь», но и представляет собой передовой пример интеграции технологий и истории, что делает его особенно актуальным и значимым в современном музейном контексте.

Цель
  1. Разработка и внедрение уникальной интерактивной выставки в Музее Победы, включающей фотореалистичные 3D модели экспонатов Второй мировой войны и интерактивные элементы, с целью повышения образовательной ценности и доступности исторического контента.
Задачи
  1. Сканирование экспонатов и людей с высокой детализацией. Сканирование 9 объектов техники (в т.ч. внутренней части) и 118 людей.
  2. Импорт данных и начальная визуализация с последующей обработкой 3D-моделей для создание трехмерной модели. Визуализируются и обрабатываются данные, полученные на этапе сканирования.(Используются программы для моделирования, чтобы создать интерактивные 3D-объекты, максимально приближенные к оригиналу
  3. Экспортирование моделей в приложение. (Созданные 3D-модели интегрируются в веб-приложение, что позволяет пользователям взаимодействовать с ними. Этот этап включает оптимизацию моделей для обеспечения плавной работы в онлайн-среде.)
  4. Разработка и создание приложения с последующей интеграцией в веб-браузер (Программисты, работающие параллельно с этапом создания и экспортирования моделей..
  5. Привлечение внимания аудитории к проекту через СМИ, блогеров и Л.О.М.О.В как партнеров проекта. Включает в себя освещение проекта в различных медиа-каналах, соц. сетей, телеграмм каналах и сайтах партнеров.
Актуальность и общественная значимость

Актуальность проекта:

Инновационные технологии для образования: Современные технологии, такие как фотореалистичное 3D сканирование и интерактивные элементы, предоставляют уникальную возможность для углубленного изучения исторических экспонатов. Проект актуален для образовательной аудитории, включая школьников и студентов, поскольку он предлагает новый способ изучения истории, который сочетает в себе визуализацию и интерактивность. Это делает образовательный процесс более увлекательным и доступным.

Сохранение и доступность исторического наследия: В условиях постоянных изменений и угроз для культурного наследия, создание высокодетализированных цифровых моделей экспонатов позволяет сохранить их для будущих поколений. Проект актуален для всех, кто интересуется сохранением исторического наследия, поскольку он обеспечивает долговременную доступность и сохранность уникальных объектов Второй мировой войны.

Образовательные возможности для широкой аудитории: Интерактивные технологии позволяют посетителям музея, включая туристов и семьи с детьми, активно взаимодействовать с экспонатами, что способствует лучшему пониманию и интересу к истории. Это особенно важно в условиях растущей потребности в инновационных методах обучения и привлечения молодежной аудитории.

Общественная значимость проекта:

Сохранение исторической памяти: Проект играет ключевую роль в сохранении исторической памяти о Второй мировой войне и вкладом в образование общества. Он способствует сохранению памяти о событиях и людях, которые формировали историю, и помогает передать этот опыт следующим поколениям.

Развитие культурного и образовательного пространства: Интеграция передовых технологий в музейное пространство не только обогащает культурное предложение, но и способствует развитию образовательных возможностей. Проект обеспечивает новое качество музейного опыта, расширяя границы традиционного подхода к представлению истории.

Увеличение доступности истории для широкой аудитории: Проект делает историю более доступной и понятной для разнообразных целевых групп, включая тех, кто может не иметь возможности посещать физические экспозиции или глубокого знания о военной технике. Это способствует увеличению общего уровня исторического образования и интереса.

Поддержка общественных и образовательных инициатив: Проект поддерживает различные общественные и образовательные инициативы, включая сотрудничество с учебными заведениями, историческими обществами и ветеранами. Это способствует укреплению связей между музеем и общественностью, а также поддерживает важные культурные и образовательные цели.

Проект представляет собой значимый вклад в сохранение и популяризацию исторического наследия, использование современных технологий для образования и расширение доступа к знаниям. Его актуальность и общественная значимость очевидны в контексте потребностей современного общества и образовательного процесса.

География проекта

Музей Победы — федеральное государственное учреждение культуры Российской Федерации, Адрес: пл. Победы, 3, Москва, Россия, 121170

Целевые группы

  1. Посетители музея Победы: школьники и студенты, образовательные учреждения, туристы и путешественники, семьи с детьми. Люди, интересующиеся отечественной историей, стремящиеся повысить свои знания.