http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink
проект не получил поддержки
Ростовская область
23.07.2021
ПФКИ-21-1-000606
Молодёжный десант в библиотеке
запрашиваемая сумма 486 776,00 ₽
софинансирование 386 220,00 ₽
общая сумма расходов на реализацию проекта 872 996,00 ₽
Данные проекта
Рейтинг
38,75
Конкурс
Первый конкурс 2021
Тип проекта
Образовательные и наставнические проекты в области культуры, искусства и креативных индустрий (включая цифровые технологии)
Тематика
Место силы. Малая родина. Региональная история. Локальная идентичность.
Заявитель:
МУНИЦИПАЛЬНОЕ БЮДЖЕТНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ КУЛЬТУРЫ ГОРОДА ШАХТЫ "ЦЕНТРАЛИЗОВАННАЯ БИБЛИОТЕЧНАЯ СИСТЕМА"
ИНН:
6155014631
ОГРН/ОРГНИП
1026102773652
Срок реализации
10.01.2022 - 31.12.2022
Контакты
Ростовская обл, г Шахты, ул Советская, д 155
Обоснование

Библиотека в современном мире является местом активной культурной жизни населения. В библиотеках уже реализуются социально-значимые проекты, формируется интерес подрастающего поколения к чтению, организуется досуг населения.

Проект "Молодёжный десант в библиотеке" направлен на создание позитивного образа современных библиотек в молодёжной среде.
Вовлекаясь в проект, у молодых людей ломается ряд негативных стереотипов об образе сотрудников библиотек и специфике их работы, формируется восприятие библиотек, как МЕСТ СИЛЫ, в которых реализуются культурные, креативные, социально значимые инициативы.

В ходе взаимодействия с разными категориями населения, привлекаясь к разным видам библиотечной деятельности, молодые люди узнают о многогранности работы библиотекарей, культурной и социальной значимости самих библиотек.

Цель
  1. Основная цель проекта - формирование позитивного образа современной библиотеки в молодёжной среде. Цель - развитие интереса молодёжи к чтению и библиотечной работе, продвижение библиотечного дела.
  2. Цель - популяризация добровольчества, вовлечение молодёжи в волонтерскую деятельность, развитие волонтерства в городе Шахты.
  3. Цель - обучение основам компьютерной грамотности пенсионеров и инвалидов , формирование компетенций пользования ПК и услугами сети Интернет (возможности портала Госуслуги, сайта ПФР, других официальных ресурсов), удовлетворение потребностей в коммуникации (социальные сети, электронная почта, др.) и социализации (удаленная работа, хобби,др.)
Задачи
  1. организовать в центральной городской библиотеке творческое пространство для молодежи города (подготовить материально - техническую базу для мероприятий, в том числе произвести закупку настольных игр для бесплатной и общедоступной игротеки в библиотеке)
  2. организовать работу волонтеров с библиотечными фондами (произвести закупку оборудования, составить план работ)
  3. организовать и провести мероприятия в библиотеках с привлечением волонтеров
  4. организовать и провести мероприятия для учащихся общеобразовательных учреждений города в период летней оздоровительной компании с привлечением волонтеров
  5. организовать и провести мероприятия по повышению уровня цифровой (информационной) грамотности населения среди жителей города старшего возраста с привлечением волонтеров (подготовить материально - техническую базу для мероприятий, произвести закупку)
  6. разработать методические рекомендации для волонтеров (волонтерам - помощникам библиотекарей, волонтерам - цифровым кураторам)
Актуальность и общественная значимость

Для молодёжи актуальность проекта состоит в приобретении опыта социального волонтерства, опыта работы в сфере культуры. У молодых людей формируются и развиваются коммуникативные, организационные, творческие навыки.

Немаловажно интегративное взаимодействие пенсионеров с молодежью, позволяющее сформировать кросспоколенческий опыт.

Дети, молодежь, взрослые (аудитория массовых мероприятий) : получение новых знаний и навыков, удовлетворение социальных и рекреационных потребностей.

В целом: увеличение интереса к чтению, библиотечному делу, формирование позитивного образа современной библиотеки.

География проекта

город Шахты (Ростовская область)

Целевые группы

  1. молодёжь (от 14 лет, волонтеры)
  2. взрослые (пенсионеры,инвалиды - получатели услуг по цифровой грамотности)
  3. дети (до 14 лет, аудитория массовых мероприятий)
  4. взрослые (от 30 лет, аудитория массовых мероприятий)
  5. молодёжь (от 14 лет,аудитория массовых мероприятий)