На сегодняшний день, как в нашей стране ощущается кадровый голод работников IT сферы. Наш проект позволит закинуть "мелкоячеистую сеть", позволяющую выявить школьников имеющих склонность к работе с 3D графикой и анимацией, постоянный мониторинг и проведение конкурсов на уровне муниципалитетов, субъектов федерации и страны в целом, путем проведения конкурсов на лучший короткометражный ролик, сделанный собственноручно в 3D редакторе, в ходе изучения курсов, позволит не только подготовить завтрашних абитуриентов к поступлению в ВУЗы и обеспечить начальную профориентацию, но и выявит действительно талантливых детей нуждающихся во внешней поддержке, особенно актуально это ля регионов, которые уже завтра заявят о себе фактически реализованными проектами актуальными для страны.
- 1. Выявление талантливых детей на уровне 9-11 классов общеобразовательных школ имеющих склонность к 3D графике и анимации.
- Распространение обучающих видеокурсов.
- Определение школ участвующих в проекте
- Проведение обучения руководителей проекта на местах
- Контроль и поддержка проведения обучения школьников
- Проведение конкурсов видеороликов на заданные темы
- Подведение итогов внедрения видеокурсов
На сегодняшний день, цифровая грамотность выступает на первый план. Однако в общеобразовательных школах данному направлению уделяется формальное внимание, особенно актуальна данная проблема для провинциальных учебных заведений. Чаще всего выпускники имеют крайне смутное представление о возможностях, которые предоставляет современное программное обеспечение.
Наш Фонд осуществляет свою работу в рамках «Федеральной целевой программы развития образования на 2021-2025 г.г.», утвержденной постановлением Правительства РФ от 26.12.2017 №1642, а так же приоритетного проекта «Качественное образование». Нашей прямой деятельностью является приоритетное развитие уроков информатики на всех уровнях - в школах, профессиональных учебных заведениях, ВУЗах.
Для обеспечения реализации данного проекта, был разработан инновационный курс мультимедийных уроков по обучению работы в свободном 3D редакторе Blender, самом распространенном на сегодняшний день в мире. Это лидирующий программный продукт в области создания 3D-графики, анимации и спецэффектов.
Экспериментальная реализация программы, на деле показала наличие на выходе достаточных практических навыков учащихся для самостоятельной работы с современным Софтом, что на данный момент является неоспоримым преимуществом при поступлении в Высшие учебные заведения и получении престижной профессии. Наша философия - «Обучение через Развлечение», для воплощения которой, в ходе обучения используются персонажи популярного мультсериала «Колобанга», прокат которого прошел более чем в 100 странах мира, и правообладателем которых является наша компания.
Российская Федерация, Тульская обл.
- Учащиеся 9 - 11 классов Муниципальных Образовательных Учреждений Средняя Образовательная Школа.