http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink
проект не получил поддержки
Оренбургская область
02.08.2021
ПФКИ-21-1-019960
Киберспорт малой Родины
запрашиваемая сумма 2 938 965,00 ₽
софинансирование 0,00 ₽
общая сумма расходов на реализацию проекта 2 938 965,00 ₽
Данные проекта
Рейтинг
14,75
Конкурс
Первый конкурс 2021
Тип проекта
Проекты креативных индустрий (в том числе в области литературы и издательского дела, дизайна, моды, арт, музыки и саунд-дизайна, архитектуры и урбанистики, новых медиа, мультимедиа технологий, кино, театра, игр, создания и развития инфраструктуры креативных индустрий)
Тематика
Нация созидателей. Российские первооткрыватели, изобретатели, ученые, просветители. Лучшие креативные достижения страны. Люди, меняющие мир к лучшему.
Заявитель:
МУНИЦИПАЛЬНОЕ БЮДЖЕТНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ КУЛЬТУРЫ ЦЕНТРАЛИЗОВАННАЯ КЛУБНАЯ СИСТЕМА САКМАРСКОГО РАЙОНА ОРЕНБУРГСКОЙ ОБЛАСТИ
ИНН:
5642009373
ОГРН/ОРГНИП
1065638054899
Срок реализации
01.10.2021 - 30.12.2022
Контакты
Оренбургская обл, село Сакмара, ул Ленина, д 2
Обоснование

киберспорт – это активноразвивающееся современное молодёжное движение, киберспорт и киберспортивные мероприятия.

Цель
  1. Создание общедоступной соревновательной среды, привлекая большое количество учащихся школ 14+ и молодежи для включения в процессы самоорганизации, получение навыков и компетенций удаленного (онлайн) взаимодействия, командной работы, выработки целеустремленности и самоконтроля, профориентации учащихся и их социализации, используя цифровое пространство видеоигр, взаимодействие с учебными заведениями путем формирования единой организационной структуры молодежного компьютерного спорта на всей территории Сакмарского района.
Задачи
  1. Предоставление участникам проекта возможности для самоорганизации и командного взаимодействия, участия в соревнованиях, тренировках, общения и обмена опытом, подготовки специалистов, развития волонтерства.
  2. Создание единой общедоступной системы соревнований и проведение соревнований по компьютерному спорту на территории Сакмарского района среди команд учебных заведений по единому стандарту, вовлечение учащихся в структуру организации и проведения соревнований.
  3. Максимально широкое информационное сопровождение мероприятий в средствах массовой информации всех уровней, сети интернет, работа со всеми учебными заведениями по обеспечению информационной и методической поддержкой. Обеспечение зрительской аудитории возможностью просмотра матчей (трансляция матчей).
Актуальность и общественная значимость

проект, посвященный развитию и систематизации увлечения молодежи компьютерным спортом
Хотелось бы, чтобы молодёжь нашего района тоже стала популярна в киберспорте.

География проекта

Оренбургская область Сакмарский район РФ

Целевые группы

  1. Молодежь, подростки