киберспорт – это активноразвивающееся современное молодёжное движение, киберспорт и киберспортивные мероприятия.
- Создание общедоступной соревновательной среды, привлекая большое количество учащихся школ 14+ и молодежи для включения в процессы самоорганизации, получение навыков и компетенций удаленного (онлайн) взаимодействия, командной работы, выработки целеустремленности и самоконтроля, профориентации учащихся и их социализации, используя цифровое пространство видеоигр, взаимодействие с учебными заведениями путем формирования единой организационной структуры молодежного компьютерного спорта на всей территории Сакмарского района.
- Предоставление участникам проекта возможности для самоорганизации и командного взаимодействия, участия в соревнованиях, тренировках, общения и обмена опытом, подготовки специалистов, развития волонтерства.
- Создание единой общедоступной системы соревнований и проведение соревнований по компьютерному спорту на территории Сакмарского района среди команд учебных заведений по единому стандарту, вовлечение учащихся в структуру организации и проведения соревнований.
- Максимально широкое информационное сопровождение мероприятий в средствах массовой информации всех уровней, сети интернет, работа со всеми учебными заведениями по обеспечению информационной и методической поддержкой. Обеспечение зрительской аудитории возможностью просмотра матчей (трансляция матчей).
проект, посвященный развитию и систематизации увлечения молодежи компьютерным спортом
Хотелось бы, чтобы молодёжь нашего района тоже стала популярна в киберспорте.
Оренбургская область Сакмарский район РФ
- Молодежь, подростки