http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink
на независимой экспертизе
Удмуртская Республика
10.09.2024
ПФКИ-25-1-011538
Онлайн-платформа ведения разработки игр и проведения игровых хакатонов IMS Creators
запрашиваемая сумма 6 465 631,50 ₽
софинансирование 0,00 ₽
общая сумма расходов на реализацию проекта 6 465 631,50 ₽
Данные проекта
Рейтинг
0,00
Конкурс
Первый конкурс 2025
Тип проекта
Стартапы в области культуры, искусства и креативных индустрий
Тематика
Молодые лидеры. Выявление и поддержка молодых талантливых лидеров в сфере культуры, искусства и креативных индустрий.
Заявитель:
ОБЩЕСТВО С ОГРАНИЧЕННОЙ ОТВЕТСТВЕННОСТЬЮ "ИМСТОКЕР"
ИНН:
1831203594
ОГРН/ОРГНИП
1211800018968
Срок реализации
03.02.2025 - 01.12.2025
Контакты
Удмуртская Респ, г Ижевск, ул 9-я Подлесная, д 17, кв 191
Обоснование

Основная миссия IMS Creators (https://cr5.space/) - вывести отечественную индустрию видеоигр на новый уровень. Чтобы этого достичь, важно выявить и поддержать начинающих разработчиков игр - молодых лидеров, - помочь им в формировании устойчивых команд, обучить их использованию современных методов организации труда. Эти задачи можно решить с помощью специализированных конкурсов по разработке игр, хакатонов или гейм-джемов. Проект направлен на создание открытой платформы для проведения подобных мероприятий, чтобы у начинающих специалистов была единая точка входа в индустрию.
Платформа позволит объединить в одном пространстве разработчиков игр, экспертов, издателей и игроков. Это даст молодым лидерам возможность быстрее найти свою нишу в индустрии и завоевать любовь игроков. Использование уже готовых инструментов в системе IMS Creators позволит им правильнее организовать работу в коллективе, распределить усилия на наиболее важные элементы игры и накапливать аудиторию уже на ранней стадии разработки. Все это позволит им увеличить шансы на выход игры, успешное завершение проекта и закрепление на рынке разработки игр.
Для организаторов игровых хакатонов (гейм-джемов) платформа позволит решить проблемы, связанные с проведением соответствующих конкурсов: 1) создать на платформе карточку конкурса с формой подачи заявки, 2) сформировать хранилище конкурсных работ, 3) организовать механизм судейства и оценивания работ, определения победителей. Это позволит организаторам конкурса выявлять тех самых молодых лидеров, ради которых создается проект.
Внедрение платформы в учебную деятельность ВУЗов позволит повысить мотивацию студентов, выявлять молодых лидеров и помогать им в самом начале пути.
В качестве демонстрации платформы в рамках проекта будет проведено несколько конкурсов:
- второй сезон конкурса гейм-дизайна IMSTARTER (imstarter.ru), который позволит на ранней стадии оценить жизнеспособность концепций игр, выявить и исправить ошибки, получить молодым лидерам в результате готовое к разработке техническое задание будущей игры и сформировать вокруг себя команду,
- классические гейм-джемы, на которых молодые лидеры смогут показать практические навыки разработки, протестировать свои идеи и положить начало разработке своего игрового проекта

Цель
  1. Разработать платформу для проведения игровых хакатонов (гейм-джемов)
  2. Провести на платформе не меньше 5 конкурсов
Задачи
  1. Доработка платформы для проведения игровых хакатонов (гейм-джемов)
  2. Проведение конкурса гейм-дизайн документов IMSTARTER
  3. Проведение конкурсов игр на платформе IMS Creators
Актуальность и общественная значимость

По данным ВЦИОМ 56% российских геймеров не играют в российские же игры, отдавая предпочтение зарубежным играм. Это говорит о недоверии игроков к российской индустрии видеоигр. Слишком мало качественных игр выходило в нашей стране в последнее десятилетие.
На решение этой проблемы обратило внимание и государство, так глава минцифры Максут Шадаев обозначил одним из приоритетов ведомства на ближайшие 3-5 лет поддержку производства отечественных видеоигр. Кроме того, в России был запущен проект «Начни игру» президентской платформы «Россия - страна возможностей», помогающий молодым специалистам освоиться в профессии. Ведь видеоигры - это не просто игрушки, помимо развлечения, они несут в себе элементы обучения, развития, привития ценностей и патриотического воспитания. Поэтому так важно обучать своих специалистов в области разработки игр и развивать культуру отечественной индустрии видеоигр.
Согласно проведенному ДВФУ исследованию на момент 2021 года в России насчитывалось 136 программ обучения, непосредственно связанных с разработкой видеоигр. Это дает поток новых кадров, однако, чтобы закрепиться на рынке им нужно получать практический опыт разработки игр.
Одним из наиболее ценных источников практического опыта разработки игр является участие в игровых хакатонах - гейм-джемах. Такие мероприятия позволяют не только проверить свои навыки, но и собрать команду единомышленников, получить экспертную оценку идей проектов. Благодаря сообществу разработчиков игр подобные движения сегодня активно развиваются в России. Каждый год проходят десятки гейм-джемов различного уровня. Однако в данный момент на российском рынке нет отечественного инструмента организации подобных мероприятий и, большинство из них проходит на зарубежной площадке itch.io, что сопряжено с рядом рисков.
В рамках проекта будет разработана отечественная платформа для проведения игровых хакатонов на базе существующей системы IMS Creators. IMS Creators позволяет вести гейм-дизайн документ (техническое задание на игру), распределять задачи между участниками проекта и вести дневник разработки, подогревая интерес игроков задолго до выхода игры. Таким образом, IMS Creators станет единым пространством, объединяющим разработчиков игр, игроков, издателей и экспертов индустрии.
Для разработчиков игр проект даст единую точку входа в индустрию, инструмент по организации труда в команде, место обмена опытом, получения экспертизы и обратной связи от игроков. Это повысит шансы на успешное завершение игровых проектов, которые будут интересны российским игрокам.
Для организаторов игровых хакатонов проект даст инструмент для автоматизации задач, связанных с проведением конкурсов: механизмы приема заявок, хранения конкурсных работ и их оценки.
Разрабатываемая платформа в рамках проекта будет продемонстрирована сообществу на примере проведения нескольких конкурсов: 1 конкурса гейм-дизайн документов и не менее 4-ех гейм-джемов. Конкурсы будут проводиться в онлайн-формате.
Разработка платформы российского аналога itch.io для формирования каталога отечественных игр на разных стадиях производства и проведения конкурсов, обмена опытом и ресурсами включена в дорожную карту по развитию видеоигровой индустрии, подготовленной организацией развития видеоигровой индустрии (РВИ).
Использование платформы для проведения игровых хакатонов также позволит проводить региональные конкурсы по разработке игр, что положительно скажется на развитии экономики регионов. Проведение ВУЗовских конкурсов и использование платформы для ведения разработки игровых проектов позволит повысить мотивацию студентов и улучшит качество обучения

География проекта

Проект нацелен на всю Россию. У команды проекта есть связи с сообществами разработчиков игр в разных городах России, а также есть опыт организации и проведения всероссийских онлайн-мероприятий (первый сезон конкурса IMSTARTER).

Целевые группы

  1. Разработчики игр
  2. Организаторы игровых хакатонов (гейм-джемов)