http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink
зарегистрирована
Нижегородская область
10.09.2024
ПФКИ-25-1-012017
Кибер Русь
запрашиваемая сумма 16 564 358,60 ₽
софинансирование 4 046 486,40 ₽
общая сумма расходов на реализацию проекта 20 610 845,00 ₽
Данные проекта
Рейтинг
0,00
Конкурс
Первый конкурс 2025
Тип проекта
Образовательные и наставнические проекты в области культуры, искусства и креативных индустрий (включая цифровые технологии)
Тематика
Молодые лидеры. Выявление и поддержка молодых талантливых лидеров в сфере культуры, искусства и креативных индустрий.
Заявитель:
ОБЩЕСТВО С ОГРАНИЧЕННОЙ ОТВЕТСТВЕННОСТЬЮ "ЛОРДОФФ"
ИНН:
5248043859
ОГРН/ОРГНИП
1215200014908
Срок реализации
25.01.2025 - 30.06.2026
Контакты
НИЖЕГОРОДСКАЯ ОБЛАСТЬ, М.О. БАЛАХНИНСКИЙ, Г БАЛАХНА, УЛ ОЛИМПИЙСКАЯ, Д. 11, КВ. 37 Веб-сайт: нет
Обоснование

- В компьютерном центре "Кибер Русь": отобранные талантливые киберспортсмены, цифровые художники и медиа-творцы получат площадку самоактуализации в своих приоритетных направлениях. Обучая и тренируя мы готовим их к будущим областным, всероссийским и международным турнирам и выставкам их работ.
- На киберспортивных турнирах: в рамках состязаний выявляются сильнейшие команды округа, точки роста спортсменов для последующей проработки в тренировочном центре.
- На фестивалях современного искусства "Кибер Русь": талантливые медиа-творцы и цифровые художники смогут заявить о себе, наладить диалог с единомышленниками и зрителями, узнавать новые тенденции, определить свой уровень и разобрать ошибки вместе с ведущим мастер-классов. Всё это влечёт профессиональное развитие талантливой молодёжи. Именно выставки служат своеобразным показателем востребованности и профессионализма такого вида творчества.

Публичная работа молодых талантливых участников проекта привлекает внимание и даст импульс к росту развития профессиональных навыков и знаний в данных сферах у значительной части ЦА.

Цель
  1. Создание мультифункционального пространства развития и популяризации киберспорта, цифрового искусства и медиатворчества для вовлечения молодёжи в профессиональные систематические занятия и повышения у них когнитивных навыков.
Задачи
  1. Поиск талантов и создание в районе сообщества киберспортсменов, объединённых локальной идентичностью на основе исторического наследия, на базе компьютерного центра.
  2. Развитие у учеников кругозора и выявление молодых талантов, способных стать цифровыми художниками и медиатворцами.
  3. Развитие у молодёжи исторической памяти и знакомство с наследием прошедших эпох.
  4. Проведение киберспортивных турниров среди жителей округа.
  5. Организация стилизованных фестивалей современных технологий и искусства на очных финальных играх.
  6. Информационное обеспечение мероприятий и создание развивающего контента, раскрывающего ключевые знания в теме безопасного Интернета.
Актуальность и общественная значимость

В Балахнинском районе большое количество школьников и молодежи, от 7 до 17 лет - 8 961 человек, от 18 до 29 лет - 9 055 человек (https://bdex.ru/naselenie/nijegorodskaya-oblast/n/balahninskiy/). Около 60% из них интересуются видеоиграми (https://nafi.ru/projects/it-i-telekom/geyming-v-rossii-2022-sotsialnye-i-ekonomicheskie-effekty/) и современными технологиями, но пока в Балахнинском округе нет высокотехнологичной площадки, где талантливые ребята могли бы объединяться для совместных тренировок и работы, находить друзей по интересам, узнавать новое в направлении киберспорта, цифрового и медиа-искусства. Проект решит эту проблему.
Киберспортивное оборудование не доступно ни одной школе или техникуме Балахнинского округа. Наш проект даст возможность проводить внутренний отбор киберспортсменов для команд, которые в дальнейшем будут ежегодно защищать честь своих учебных заведений на турнире "Кибер Русь". Это даст толчок и реализацию в развитии киберспорта округа. Команды от градообразующих предприятий смогут побороться за звание лучшей команды округа во взрослой номинации, что может повлиять на развитие профессионального киберспорта.
Одна из задач проекта: подготовка киберспортсменов к грядущим всероссийским и международным чемпионатам, в том числе киберспортивной олимпиаде.

Киберспорт способствует развитию когнитивных навыков, тактического и стратегического мышления, а также служит способом стресс-релаксации.(https://cyberleninka.ru/article/n/nauchnyy-obzor-issledovaniy-kognitivnyh-sposobnostey-kibersportsmenov-rezultaty-i-problematika) А появление компьютерного центра и проведение турниров позволит развить социальные навыки, проявить лидерские качества, научит работать в команде, повысит скорость сложных реакций и позволит совершать меньше ошибок при их реализации (https://cyberleninka.ru/article/n/osobennosti-sensomotornoy-i-kognitivnoy-sfer-kibersportsmenov-vystupayuschih-v-raznyh-distsiplinah).

Не секрет, что в Интернете и среде геймеров иногда может встретиться агрессивное поведение, не зря существует даже День борьбы с кибербуллингом. Одна из идей проекта - активная поддержка здорового поведения в Интернете, формирование положительного образа вежливого киберспортсмена, который одерживает победу не только над противниками в игре, но и над своими слабостями и темными сторонами.

Фестивальная часть проекта пронизана любовью к истории как района, так и всей России. Она позволяет увидеть, как гармонично и нескучно могут переплетаться современность и прошлое, задуматься о том, что наша жизнь и есть такое сочетание. "Кибер Русь" может помочь привлечь внимание к местным музеям, историческим памятникам, стать поводом для событийного туризма.

География проекта

Балахнинский район, Нижегородская область

Целевые группы

  1. От 14 до 35 лет: учащиеся и работающая молодёжь Балахнинского округа. Интересующиеся киберспортом и цифровым искусством, но не имеющие доступ к современному киберспортивному оборудованию.