http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink
проект не получил поддержки
Москва
30.07.2021
ПФКИ-21-1-017441
Стрим
запрашиваемая сумма 3 041 000,00 ₽
софинансирование 0,00 ₽
общая сумма расходов на реализацию проекта 3 041 000,00 ₽
Данные проекта
Рейтинг
34,50
Конкурс
Первый конкурс 2021
Тип проекта
Образовательные и наставнические проекты в области культуры, искусства и креативных индустрий (включая цифровые технологии)
Тематика
Многонациональный народ. Этнокультурное многообразие России – ее конкурентное глобальное преимущество, ее сила и самобытность. 193 народа, 270 языков и диалектов.
Заявитель:
ИНДИВИДУАЛЬНЫЙ ПРЕДПРИНИМАТЕЛЬ ИВАНОВА НАТАЛЬЯ ИГОРЕВНА
ИНН:
770203364617
ОГРН/ОРГНИП
308770000326082
Срок реализации
15.11.2021 - 01.09.2022
Контакты
127006, г Москва, ул Дмитровка М, д 15, кв 57 Веб-сайт: нет
Обоснование

Данный проект сориентирован на молодежную аудиторию Кавказа и всей России, поскольку события фильма происходят в Дагестане и герои фильма - местные подростки.

Цель
  1. Раскрыть влияние виртуальных игр на современных подростков.
Задачи
  1. Показать состояние, среду в которой формируются современные дети.
  2. Показать влияние виртуального мира на реальный через призму подростков.
  3. Показать последствия смешения двух миров и отсутствия границ у подрастающего поколения.
Актуальность и общественная значимость

Сегодня у многих подростков жизнь в прямом эфире – это не только модное развлечение, но также способ зарабатывания легких денег и популярности. В результате этого идет тотальная подмена нравственных ценностей, и порой подростки перестают видеть мир реальными глазами. Для них он существует только через камеры мобильных телефонов.
Самая популярная, но и самая опасная форма стрима – трэш-стрим, где идет прямая трансляция событий собственной реальной жизни, куда и попадает один из героев нашего фильма.
Проект затрагивает глубокие раны кавказского общества. Это тема борьбы с терроризмом и их жертв. Также поднимаются насущные для современных подростков темы: как стать популярным, быстро заработать, изменить мир и т.д.

География проекта

Республика Дагестан: Махачкала, Гудермес

Целевые группы

  1. Подростки с ограниченными возможностями.
  2. Молодежь: зумеры, школьники, студенты, миллениалы, стримеры, любители компьютерных и мобильных игр.
  3. Зрители стрим площадок на платформах Twitch и Youtube.