http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink
на независимой экспертизе
Ярославская область
10.09.2024
ПФКИ-25-1-014268
Моё село
запрашиваемая сумма 5 740 000,00 ₽
софинансирование 1 920 000,00 ₽
общая сумма расходов на реализацию проекта 7 660 000,00 ₽
Данные проекта
Рейтинг
0,00
Конкурс
Первый конкурс 2025
Тип проекта
Проекты креативных индустрий (в том числе в области литературы и издательского дела, дизайна, моды, арт, музыки и саунд-дизайна, архитектуры и урбанистики, новых медиа, мультимедиа технологий, кино, театра, игр, создания и развития инфраструктуры креативных индустрий)
Тематика
Нация созидателей. Российские первооткрыватели, изобретатели, ученые, просветители. Лучшие креативные достижения страны. Люди, меняющие мир к лучшему.
Заявитель:
ИНДИВИДУАЛЬНЫЙ ПРЕДПРИНИМАТЕЛЬ КУРИЛОВ СЕРГЕЙ ИГОРЕВИЧ
ИНН:
760708424220
ОГРН/ОРГНИП
317762700067119
Срок реализации
15.01.2025 - 15.01.2026
Контакты
Ярославская обл, г Ярославль Веб-сайт: нет
Обоснование

Проект "Моё село" представляет собой уникальную игру, которая сочетает в себе элементы строительства, стратегии и социальной симуляции. Тематическое направление игры сосредоточено на сельском образе жизни, взаимодействии с природой и сообществом, что позволяет игрокам погрузиться в атмосферу уюта и гармонии с окружающим миром.

Творческие составляющие проекта:
1. Дизайн и визуальный стиль:
Визуальная составляющая игры основана на ярких и теплых цветах, отражающих красоту природы и сельской архитектуры. Каждое здание, ландшафт и персонажи разработаны с любовью к деталям, что создает ощущение живого и дышащего мира. Игроки могут наслаждаться красивыми пейзажами, разнообразными сезонами и динамическими изменениями погоды.
2. Игровая механика:
Основная механика игры заключается в строительстве и управлении собственным селом. Игроки могут выбирать, какие здания и ресурсы развивать, что способствует творческому самовыражению. Возможность взаимодействия с природой — например, сбор урожая, разведение животных и охота — подчеркивает важность устойчивого развития и заботы о экосистеме.
3. Взаимодействие с жителями деревни (NPC):
В "Моё село" предусмотрено взаимодействие с жителями деревни, которые являются неигровыми персонажами (NPC). Игроки смогут общаться с ними, выполнять различные задания и строить отношения, что придаст игре глубину и реализм. Эти взаимодействия помогут игрокам лучше понять местные традиции и культуру, а также создадут атмосферу дружбы и взаимопомощи, важную для сельского образа жизни.
4. Сюжетные линии и задания:
Игра предлагает разнообразные сюжетные линии и квесты, основанные на традициях и культуре сельских сообществ. Игроки смогут узнать о местных обычаях, праздниках и ремеслах, что способствует расширению их культурного кругозора.
5. Образовательный аспект:
"Моё село" также включает образовательные элементы, такие как управление ресурсами, основы экологии и принципы устойчивого развития. Это позволяет игрокам не только развлекаться, но и получать полезные знания о сельском хозяйстве, экологии и современных технологиях.

Таким образом, проект "Моё село" отвечает выбранному тематическому направлению благодаря своему уникальному сочетанию визуального искусства, игровой механики, взаимодействия с жителями деревни и образовательных компонентов. Мы стремимся создать не просто игру, а целый мир, который вдохновляет игроков на творчество, сотрудничество, заботу о природе и создании прикладных технологий для улучшения жизни.

Цель
  1. Создание, выпуск и продвижение игры "Моё село" под мобильные устройства
Задачи
  1. Разработка мобильной игры "Моё село" (с учетом тестирования альфа и бета версии)
  2. Продвижение мобильной игры "Моё село"
  3. Доработка игры после выпуска
Актуальность и общественная значимость

Обоснование актуальности и общественной значимости проекта "Моё село"

В современном мире, где урбанизация и глобализация становятся доминирующими тенденциями, важность сельских территорий часто оказывается недооцененной. Проект "Моё село" направлен на привлечение внимания к уникальным культурным, экологическим и экономическим аспектам жизни в сельской местности, что делает его актуальным для различных целевых групп.

Актуальность для целевых групп
1. Подростки: Современные молодые люди всё чаще теряют связь с природой и традиционными ценностями. Игра "Моё село" предоставляет возможность погрузиться в мир сельской жизни, познакомиться с её особенностями и вызовами. Это не только развивает их интерес к экологии и устойчивому развитию, но и формирует уважение к культурному наследию.
2. Семьи: Проект предлагает родителям инструмент для совместного обучения с детьми. Игровой формат делает процесс познания увлекательным и доступным, способствуя укреплению семейных связей через совместные обсуждения и активные действия.
3. Сообщества: Проект способствует повышению осведомленности о значимости сельских территорий, что может привести к поддержке инициатив по улучшению качества жизни в этих регионах. Игра может стать основой для обсуждения местных проблем и поиска совместных решений.

Общественная значимость
1. Устойчивое развитие: "Моё село" акцентирует внимание на экологических проблемах. Это помогает формировать у молодежи ответственное отношение к окружающей среде.
2. Культурное наследие: Игра способствует сохранению и популяризации традиционных знаний и навыков, которые могут быть забыты в условиях быстрого изменения образа жизни.
3. Социальная сплоченность: Проект объединяет различные группы населения вокруг общих целей, способствуя развитию местных сообществ и укреплению социальных связей.
4. Инновационный подход к обучению: Использование игровых технологий в образовании открывает новые горизонты для вовлечения молодежи в важные социальные и экологические вопросы, делая обучение более интерактивным и интересным.
5. Новые технологии: Привлечение внимания к новым технологиям. С акцентом на том, что технологии не являются противопоставлением культурному наследию и традициям, а улучшают жизнь и помогают каждому.

Таким образом, проект "Моё село" не только актуален для целевых групп, но и имеет значительное общественное значение, способствуя формированию ответственного поколения, готового к вызовам современности и заинтересованного в сохранении своего культурного и природного наследия.

География проекта

Россия, Беларусь

Целевые группы

  1. 12 - 17 лет - ранний и средний подростковый возраст, учащиеся в школе, колледже и в любом другом учебном заведении, активно играющие в мобильные игры
  2. 18 - 25 лет - студенты, аспиранты, специалисты, начинающие свой профессиональный путь, а также те, кто продолжает искать своё призвание
  3. 26 - 70 - играющие после работы, в свободное время, жители сельских территорий, желающие вернуться в деревню, а также всех интересующихся экологическим образом жизни и современными технологиями