Тематическое направление выбрано в соответствии с направленностью проекта (разработка видеоигры) и молодым возрастом его участников.
- Цель проекта – создать бета-версию видеоигры, которая сможет набрать 11 000 скачиваний на таких платформах, как VK Play, Steam, Epic Games Store, что позволит проекту приблизиться к импортозамещению видеоигр, недоступных российским пользователям.
- Разработка моделей видеоигры
- Разработка анимаций видеоигры
- Разработка механик видеоигры
- Сборка версии видеоигры
- Выпуск видеоигры на площадки распространения
- Маркетинг видеоигры
Продукты игровой индустрии, особенно о культуре и истории Востока, пользуются в России высоким спросом. Кроме того, ввиду сложностей, связанных с официальным приобретением игр подобного жанра на зарубежных площадках, игра потенциально способна заместить недоступные в России проекты и вызвать у российских пользователей интерес к мифологии, благодаря чему запланированная игра о славянской мифологии заранее обзаведется устойчивой базой поклонников, а также сможет посодействовать в решении проблемы распространения деструктивной идеологии и сохранению исторической памяти.
г. Воронеж
- Физические лица, проживающие в странах СНГ и увлеченные видеоиграми.
- Физические лица, проживающие в странах СНГ и увлеченные культурой и мифологией Востока.