http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink
на независимой экспертизе
Воронежская область
10.09.2024
ПФКИ-25-1-010731
Разработка видеоигры о восточной мифологии "The Last Eclipse"
размер гранта 31 835 686,00 ₽
софинансирование 278 820,00 ₽
общая сумма расходов на реализацию проекта 32 114 506,00 ₽
Данные проекта
Конкурс
Первый конкурс 2025
Тип проекта
Проекты креативных индустрий (в том числе в области литературы и издательского дела, дизайна, моды, арт, музыки и саунд-дизайна, архитектуры и урбанистики, новых медиа, мультимедиа технологий, кино, театра, игр, создания и развития инфраструктуры креативных индустрий)
Тематика
Молодые лидеры. Выявление и поддержка молодых талантливых лидеров в сфере культуры, искусства и креативных индустрий.
Заявитель:
ОБЩЕСТВО С ОГРАНИЧЕННОЙ ОТВЕТСТВЕННОСТЬЮ "ГДАЕОН СТУДИО"
ИНН:
3665824050
ОГРН/ОРГНИП
1233600018849
Срок реализации
15.01.2025 - 30.06.2026
Контакты
Воронежская обл, г Воронеж, ул Пеше-Стрелецкая, д 100, кв 207 Веб-сайт: нет
Обоснование

Тематическое направление выбрано в соответствии с направленностью проекта (разработка видеоигры) и молодым возрастом его участников.

Цель
  1. Цель проекта – создать бета-версию видеоигры, которая сможет набрать 11 000 скачиваний на таких платформах, как VK Play, Steam, Epic Games Store, что позволит проекту приблизиться к импортозамещению видеоигр, недоступных российским пользователям.
Задачи
  1. Разработка моделей видеоигры
  2. Разработка анимаций видеоигры
  3. Разработка механик видеоигры
  4. Сборка версии видеоигры
  5. Выпуск видеоигры на площадки распространения
  6. Маркетинг видеоигры
Актуальность и общественная значимость

Продукты игровой индустрии, особенно о культуре и истории Востока, пользуются в России высоким спросом. Кроме того, ввиду сложностей, связанных с официальным приобретением игр подобного жанра на зарубежных площадках, игра потенциально способна заместить недоступные в России проекты и вызвать у российских пользователей интерес к мифологии, благодаря чему запланированная игра о славянской мифологии заранее обзаведется устойчивой базой поклонников, а также сможет посодействовать в решении проблемы распространения деструктивной идеологии и сохранению исторической памяти.

География проекта

г. Воронеж

Целевые группы

  1. Физические лица, проживающие в странах СНГ и увлеченные видеоиграми.
  2. Физические лица, проживающие в странах СНГ и увлеченные культурой и мифологией Востока.