Команда проекта намерена организовать сбор и выявление творческого потенциала молодых людей, создающих творческие проекты по теме героизма и патриотизма. Сбор, систематизация, и популяризация подобных историй в адаптированном под молодежь формате будут способствовать развитию у молодежи чувства гордости за страну и любви к своей Родине и людям, которые здесь живут. Упор на такие профессии, как: учитель, боец, волонтер, журналист, врач и ученый, сможет повысить интерес к данным профессиям у молодежи и поднимет статусность и важность этих видов деятельности. Это поможет сформировать устойчивый образ героя, близкий обычному человеку и укрепит мысль, что добрые и правильные поступки может делать каждый из нас.
Проект позволит молодым людям проявить свой творческий потенциал и получить поддержку в реализации их историй в графическую форму для распространения на большую аудиторию. Проект будет способствовать популяризации профессий: учитель, боец, волонтер, журналист, врач, ученый. А также формированию образа настоящего героя близкого русской аудитории, поддерживающего ценности нашей страны и нашего народа.
Команда проекта намерена создать условия для выявления творческого потенциала молодых людей и собрать не менее 30 авторских историй, а настоящих героях нашей страны. Все истории будут основаны на реальных событиях и о реальных людях. Затем будет проведен конкурс и отобраны 6 лучших историй. Пока художники-иллюстраторы будут отрисовывать графические истории в формате комикса, адаптированного под соцсети, в соцсетях проекта будут выложены образы этих героев с целью доработки и корректировки персонажей. Готовые истории будут выложены в соцсетях медиаресурса «Дорога домой», и в каналах партнеров проекта.
Благодаря созданию графических историй о настоящих героях нашего времени разных профессий, у молодого поколения появится новый образ героизма, с правильными ценностями, транслируемых государством. У профессий, которые будут упомянуты в историях появится статусность и дополнительное внимание и уважение к людям, занимающимися данными видами деятельности. Проект реализуется на стыке творческой и социальной составляющей, помогая молодому поколению выбрать правильный вектор развития личности и наполняя подростков правильными смыслами и ценностями.
- Сформировать систему образов новых российских героев из числа участников специальной военной операции, учителей, врачей, волонтеров, ученых и журналистов для ценностно ориентированного патриотического воспитания подрастающего поколения путем создания серии комиксов с героями данных профессий и распространения их в сети интернет.
- Собрать истории про героев современного мира и провести конкурс.
- Отобрать и систематизировать материалы для создания комиксов и иных визуальных материалов по проекту.
- Организовать создание комиксов и иных визуальных материалов, включая публикации в социальных сетях.
- Организовать проведение рекламной кампании для широкого распространения готового продукта в социальных сетях и СМИ.
Обучение и нравственное воспитание молодежи важная составляющая благополучия страны, формирования устойчивого и гармоничного гражданского общества. На 1 декабря 2023 численность молодежи (14-35 лет) по данным Росстата 37,9 миллиона человек, подростков (школьников) в возрасте от 7 до 17 лет - 17,2 миллиона человека. На поведенческие установки молодых людей, их ценности, социальные и политические предпочтения во многом влияют образы окружающих, с которых, в том числе считываются паттерны поведения. Влияние медиаконтента на формирование и трансформацию поведенческих установок молодежи неоспоримо, образы и примеры, которые транслируют в СМИ, новых медиа, кинофильмах становятся стандартами поведения. Но, к сожалению, сейчас линейка героев, за которыми пристально наблюдает и которым готова подражать подростковая аудитория, состоит в основном из антигероев, злодеев, преступников, асоциальных личностей, чье поведение романтизируется, становится нормой поведения среди молодых людей. Большинство образов вовсе являются чуждыми нашей стране. Они созданы зарубежными корпорациями. Отечественных эталонов для подражания сейчас слишком мало, что неоднократно доказывали социологические исследования и опросы среди молодежи. Так, в 2021 году организаторы Российского фестиваля кино и интернет- контента «Герои большой страны» выяснили (https://tass.ru/obschestvo/10763665), кого школьники считают своими героями. Им задавали всего один вопрос: «Кто твой герой?». Чаще всего молодежь говорила о родственниках и друзьях – 26% опрошенных. На втором месте по популярности ответов (10%) оказались персонажи кино и мультфильмов, чаще зарубежных. Среди таких персонажей, которым хочется подражать, например, Человек-паук, Железный человек и Наруто. Только третий по популярности ответ (5%) среди школьников – герои Великой Отечественной войны. 23% опрошенных вообще не назвали героев, что говорит об отсутствии ярких образцов поведения в сознании подрастающего поколения. В тоже время исследования показывают, что сейчас молодежь подвержена сильному влиянию со стороны блогеров, медийных личностей, селебрити, им доверяют, на их мнения ориентируются. Последние социологические исследования (https://vk.com/wall-209234147_4305) агентства «Вебер» — проекта АНО «Диалог» и АНО «Диалог Регионы» показывают, что Россияне следят за блогами, чтобы узнать последние новости (79%), хотят научиться чему-то новому (45%), 42% — узнать мнение блогеров, 41 % — развлечься и снять стресс. По данным РОМИР (https://romir.ru/studies/romir-letom-2023-egor-krid-vozglavil-top-7- sredi-rossiyskih-podrostkov-14-18-let), топ-7 людей, которым доверяют российские подростки (14-18 лет), включал в себя только знаменитостей: Егор Крид, Александр Овечкин, Александр Петров, Клава Кока, Анастасия Ивлеева, Алексей Немов, Ольга Бузова. Исследование (https://pltf.ru/2024/02/16/zet-i-alfa-bazovye-ustanovki-pokolenij/) мнений подростков 12-16 лет от Центра социального проектирования «Платформа» и компании онлайн- исследований ОнИн показало, что для 70% респондентов ориентиром в жизни является их окружение, в первую очередь родители, потом идут селебрити – 47%, 39% выделили виртуальных героев (герои кино, книг и игр). Молодежь всегда тянется к сильным образам, ярким харизматичных личностям, реальным или вымышленным, перенимая у них примеры поведения, черты характера, ценности и установки. Сейчас очень важно и необходимо, чтобы медиа работали на благо общества, создавая как можно больше качественных материалов о современных героях, которые смогут стать реальным примером для подрастающего поколения.
Российская Федерация
- Школьники средних и старших классов школ, учащиеся медиаклассов, активные пользователи сети интернет и социальных сетей в возрасте 12-18 лет.