http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink
проект не получил поддержки
Ленинградская область
30.07.2021
ПФКИ-21-1-000286
Большая игра
запрашиваемая сумма 350 960,00 ₽
софинансирование 0,00 ₽
общая сумма расходов на реализацию проекта 350 960,00 ₽
Данные проекта
Рейтинг
30,50
Конкурс
Первый конкурс 2021
Тип проекта
Проекты креативных индустрий (в том числе в области литературы и издательского дела, дизайна, моды, арт, музыки и саунд-дизайна, архитектуры и урбанистики, новых медиа, мультимедиа технологий, кино, театра, игр, создания и развития инфраструктуры креативных индустрий)
Тематика
Культурный код. Проекты по продвижению через культуру и креативные индустрии традиционных духовно-нравственных ценностей.
Заявитель:
ИНДИВИДУАЛЬНЫЙ ПРЕДПРИНИМАТЕЛЬ АГАЛАКОВА СВЕТЛАНА ИГОРЕВНА
ИНН:
471510049508
ОГРН/ОРГНИП
321470400020632
Срок реализации
30.09.2021 - 30.05.2022
Контакты
Город Тихвин, 1а микр., д.3, кв.21
Обоснование

Квиз «Большая игра» помогает игрокам подросткового возраста, которые хотят получить новые знания, разгрузиться психологически, развиваться и отдохнуть одновременно тем, что предлагает участие в командной игре с костюмами, театрализованными сценками, шоу-номерами, лотереей от партнёров, песнями и танцами, фотографом, и, в отличие от конкурентов, помогает узнать о малой Родине новые факты в креативном формате, который точно понравится всем. Благодаря интерактивному формату, ребята без зазубриваний, легко и доступно изучат историю Родного края, узнают много нового и интересного.

Цель
  1. Молодёжь уезжает из малых городов, малые города остаются без движущей силы. Зная историю развития родного города, повышается уровень осознанности выбора своего будущего, уровень патриотического воспитания.
  2. Повышение уровня профориентации учеников.
  3. Повышение уровня знаний о малой Родине. Желание вернуться после обучения обратно.
Задачи
  1. 1.Подготовка игры.
  2. 2. Написание программы.
  3. 3. Договорённость с определённой школой.
  4. 4. Назначение даты игры для определённого класса.
  5. 5. Закупка расходных материалов.
  6. 6. Проведение игры.
  7. 7. Награждение участников.
  8. 8. Обратная связь в виде отзывов
Актуальность и общественная значимость

Для того, чтобы подростки становились патриотами своей страны, начинать нужно с малого: привития любви к малой Родине, и не насильно, а в игровом формате.

География проекта

Ленинградская область, город Тихвин

Целевые группы

  1. Школьники 8,9,10,11 классов города Тихвин