Проект призван предложить интерактивный способ обучения культурно-историческим вехам развития страны. Проект представляет собой уникальную платформу, объединяющую знания из различных тематик, позволяющая взаимодействие большого числа людей и затрагивает важные аспекты образования в сфере истории, культуры, искусства, креативных индустрий и географии. Платформа представляется в виде приложения для различного типа мобильных устройств. Платформа использует интерактивные методы обучения для различных возрастных категорий привлекая интерес к изучению истории России, ее культурных и религиозных ценностей, географии, а также к значимым и важным событиям, повлиявшим на становление России как сильного и независимого государства.
Интерактивное обучение подразумевает собой режим самообучения и взаимодействие пользователей с помощью сетевых викторин формата «вопрос-ответ», карточек ассоциаций и дополнительных материалов, которые формируют информационную базу из достоверных источников позволяя связывать.
Особенность подобного обучения состоит в том, что игровая составляющая вовлекает практически любую аудиторию пользователей на территории всей странны и даже зарубежья, что помогает взаимодействию людей друг с другом, влияя на мотивацию, рождая тягу к знанию и изучению ключевых событий, субъектов и дат нашей страны
- Широкая популяризация и устранение недостатка знаний среди населения страны в ключевых исторических и культурных сферах с помощью интерактивного вида самообразования, с каталогизацией проверенных знаний на единой мобильной платформе
- Сбор и компоновка знаний по истории, культуре, искусству и географии
- Формирование из собранных знаний различных вариантов викторин и опросников
- Создание графических элементов платформы
- Создание аудио элементов платформы
- Добавление игрового метода (геймификации) в процесс обучения, интересный и для детей и для взрослых
- Реализация коммуникационного метода взаимодействия пользователей на платформе
- Запуск маркетингового продвижения платформы, для формирования базы пользователей
- Сбор данных о пользовательском опыте и формировании обновлений и улучшений платформы
Современное традиционное образование формирует представление об обучение как о тяжёлом и обязательном труде, а одновременный переизбыток информации и снижение заинтересованности к изучению различного научного, исторического, документального и культурного материала не позволяют в достаточной мере сподвигнуть массы людей к самообразованию и приобщению к знанию истории нашей страны, ее ключевых событий, культурных, географических, этнических особенностей. Появляется потребность в педагогических и образовательных технологиях, обучающих умению не только воспринимать и запоминать информацию, но и способности творчески ее обрабатывать, видеть проблемы и решать их.
В данном случае платформа позволяет в форме игры заинтересовать людей и привить любовь к освоению знаний и дает понимание важности в эрудиции и знании истории о месте, в котором они родились и выросли. Особенно, это важно для детей, подростков и молодежи, которым уже неинтересно просто читать учебники и книги, а хочется проще и доступнее получать информацию. Также не стоит забывать о том, что платформа решит вопрос достоверности информации, так как самостоятельный поиск и изучение информации ведет зачастую недостоверным и непроверенным источникам из сети интернет. Наш проект учитывает сегодняшним реалиям и готов полностью соответствовать интересу пользователей, технологиям и большому потоку информации. Именно благодаря интерактивности и взаимодействию платформа готова обеспечить большую вовлеченность участников в процесс обучения и освоения материала ненавязчивым способом.
Российская Федерация, СНГ, Зарубежье
- Школьники, ученики 9-11 классов
- Студенты ВУЗов
- Молодое население, любящее играть в видеоигры
- Взрослые, ищущие источники новых знаний
- Активные пользователи мобильных устройств