http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink
на независимой экспертизе
Удмуртская Республика
10.09.2024
ПФКИ-25-1-011626
Интерактивный музей ИЖЕВСКАЯ ВИНТОВКА
размер гранта 4 184 582,00 ₽
софинансирование 4 230 080,00 ₽
общая сумма расходов на реализацию проекта 8 414 662,00 ₽
Данные проекта
Конкурс
Первый конкурс 2025
Тип проекта
Проекты креативных индустрий (в том числе в области литературы и издательского дела, дизайна, моды, арт, музыки и саунд-дизайна, архитектуры и урбанистики, новых медиа, мультимедиа технологий, кино, театра, игр, создания и развития инфраструктуры креативных индустрий)
Тематика
Я горжусь. Проекты, направленные на освещение ярких и славных страниц отечественной истории, культуры и современности.
Заявитель:
РЕГИОНАЛЬНАЯ ОБЩЕСТВЕННАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "ФЕДЕРАЦИЯ БИАТЛОНА УДМУРТСКОЙ РЕСПУБЛИКИ"
ИНН:
1831165571
ОГРН/ОРГНИП
1141800001221
Срок реализации
01.04.2025 - 30.12.2025
Контакты
426039, Удмуртская Респ, г Ижевск, Славянское шоссе, д 0/13
Обоснование

Ижевский биатлон - визитная карточка региона. Социологическое исследование показало, что жители Удмуртии гордятся БИАТЛОНОМ и нашими выдающимися спортсменами.
УНИКАЛЬНОСТЬ творческой концепции проекта состоит в создании интерактивного музея "Ижевская винтовка" и посвящение молодого поколения в историю спорта, тем самым вовлечение их к занятиям спортом.

Федерацией биатлона Удмуртии было проведено социологическое исследование для изучения актуальности проекта «Интерактивный музей «Ижевская винтовка». Участие приняли 60 человек – спортсмены, учащиеся спортивных биатлонных секций, посетители биатлонного комплекса, активные жители региона, заинтересованные в развитии национальной культуры и истории. Опрос проходил с 23 августа по 9 сентября 2024 года.
Публикация социологического опроса была опубликована на официальной странице постоянного партнера УРМОО «Атмосфера» «ВКонтакте» – https://vk.com/atmosphera_media.

Создание мультимедийных музеев один из главных трендов. Анализ показал тренды мультимедиа в музейной сфере, которые будут развиваться и в 2023-2030 годах: 1. Развитие технологий работы с информацией о посетителях – Распространение интернета вещей и digital форматов
предоставляет музеям все больше доступа к информации о посетителях и их предпочтениях. Это предоставит посетителям музеев возможность кастомизации визита – пройти по музею именно так, как им лучше подходит в соответствии с их предпочтениями и количеством времени. Например наш портал Посети музей, при помощи
которого мы делаем культуру доступной для каждого. Пользователи имеют возможность посетить музей, и ознакомиться с артефактами не выходя из дома. 2. VR с участием множества пользователей – Хотя сам VR уже активно интегрируется в музейных пространствах, следующим шагом будет развитие возможности участия
нескольких пользователей.
3. Дополнение восприятия – Один из потенциальных трендов развития - это продолжение тренда создания дополненной реальности, но с помощью модификаций восприятия самого человека. В ближайшие годы планируется интеграция контактных линз, дополняющих реальность.
4. Автоматизация – Большая часть экскурсии будет проводится с помощью роботов и виртуальных помощников. Это отличное содействие сотрудникам музея, особенно, если у вас очень много посетителей. Такой ИНТЕРАКТИВНЫЙ музей будет создан ВПЕРВЫЕ в России, станет еще одной точкой притяжения спортивных туристов. Он будет освещать историю биатлона.
Опыт поколений, великие имена спортсменов и деятелей спорта, благодаря которым строился биатлон не только в Удмуртии, но и в России будут отражены в интерактивном современном музее. Главный инструмент сохранения исторического прошлого является музей. Именно он позволяет собрать, систематизировать и сохранить крупицы, следы прошлых эпох. Удмуртская Республика по праву является Меккой биатлона России, воспитавшей целое поколение известных биатлонистов, повлиявших на мировую культуру и историю биатлона.

Цель
  1. Вовлечение 200 школьников Удмуртии в историю биатлона посредством посещения квеста в интерактивном музее и организации 2 встреч с известными биатлонистами, проведение интерактивной выставки для 1000 зрителей всероссийских соревнований "Ижевская винтовка" для популяризации и сохранении истории биатлона в период с июня по декабрь 2025 года
Задачи
  1. Организовать информационную кампанию проекта
  2. Создать и оснастить интерактивный музей "Ижевская винтовка" на биатлонном комплексе имени Демидова в г. Ижевск
  3. Провести 20 экскурсий по 25 человек для школьников 8-16 лет, проживающих в сельской местности Удмуртской Республики
  4. Провести 2 открытых мотивационных встречи "Истории успеха. Чемпионы Удмуртии" для сельской молодежи Удмуртии
  5. Организовать и провести интерактивную выставку для зрителей всероссийских соревнований "Ижевская винтовка"
Актуальность и общественная значимость

Федерацией биатлона Удмуртии было проведено социологическое исследование для изучения актуальности проекта «Интерактивный музей «Ижевская винтовка». Участие приняли 60 человек – спортсмены, учащиеся спортивных биатлонных секций, посетители биатлонного комплекса, активные жители региона, заинтересованные в развитии национальной культуры и истории. Опрос проходил с 23 августа по 9 сентября 2024 года.
Публикация социологического опроса была опубликована на официальной странице постоянного партнера УРМОО «Атмосфера» «ВКонтакте» – https://vk.com/wall-131917228_22913
 
По результатам социологического исследования было выявлено, что практически все участники опроса проживают на территории Удмуртской Республики.
Возраст целевой аудитории от 10 до 55 лет. Следовательно экскурсия будет интересна и школьникам, и любителям биатлона.
90% заинтересованы в биатлоне, смотрят его, чаще всего (в 44% случаях) по телевизору.
90% респондентов знают, что биатлон является символом Удмуртии.
И примерно столько же (93%) считают, что на биатлонном комплексе  Удмуртии необходим интерактивный музей «Ижевская винтовка».
90% участников опроса хотели бы прийти на экскурсию.
Более половины (65%) даже хотели бы стать зрителями Чемпионата России «Ижевская винтовка».
Участники отметили, что хотят посетить Интерактивный музей: «Показать историю биатлона в нашей Республике», «Личные истории спортсменов, как пришли к победам».

По итогам результата исследования можно сделать вывод, что спортсмены, учащиеся спортивных биатлонных секций, посетители биатлонного комплекса, активные жители региона, заинтересованные в развитии биатлонной культуры и истории, заинтересованы в СОЗДАНИИ интерактивного музея, посвящённого биатлону и местным спортсменам. Этот проект решит ПРОБЛЕМУ целевой аудитории по создании креативного интерактивного музей для сохранении и популяризации истории биатлона.

Биатлон в Удмуртской Республике имеет давние, славные традиции и пользуется у населения заслуженной популярностью. В Удмуртии воспитаны спортсмены самого высокого класса: заслуженные мастера спорта, чемпионы и призеры Олимпийских игр и Чемпионатов Мира. Вот лишь некоторые из них: Валерий Медведцев,Надежда Таланова, Александр Ушаков, Наталья Снытина, Кобелев Алексей, Черезов Иван и другие. В настоящий момент в основном составе национальной сборной команды страны Удмуртию представляют Корнев Александр, Мухамедзянов Ильназ, Соломенников Егор.

Создание интерактивного музея «Ижевская винтовка» в Удмуртской Республике имеет большую АКТУАЛЬНОСТЬ:

1. Сохранение культурного наследия: Ижевская винтовка — это не только символ оружейного производства, но и часть истории России. Музей поможет сохранить и популяризировать это наследие для будущих поколений.
2. Образовательный потенциал: Интерактивные элементы могут сделать обучение более увлекательным и доступным. Музей может стать площадкой для образовательных программ, лекций и мастер-классов, что будет способствовать повышению интереса к истории и технологиям.
3. Туризм: Удмуртия обладает богатой историей и культурой. Интерактивный музей может привлечь туристов, как из России, так и из-за границы, что будет способствовать развитию местной экономики, особенно, когда проходят Всероссийские соревнования "Ижевская винтовка".
4. Инновационные технологии: Использование современных технологий, таких как виртуальная реальность и дополненная реальность, сделает музей уникальным и привлекательным для молодежи, что важно для поддержания интереса к культурным объектам.
5. Социальное взаимодействие: Музей может стать центром общения и обмена опытом для различных групп населения, включая молодежь, ученых и любителей истории.
6. Сотрудничество с бизнесом: Музей может привлекать спонсоров и партнеров, что позволит развивать новые проекты и инициативы.
7. Популяризация науки и техники: Музей может вдохновить молодых людей на изучение инженерии, технологий и истории, что особенно актуально в условиях современного мира.
Таким образом, создание интерактивного музея «Ижевская винтовка» отвечает современным требованиям для интерактивных экскурсий школьников. Проект может внести значительный вклад в культурное и образовательное развитие региона.

В августе 2024 года Государственная Дума рассмотрела и приняла во втором и третьем чтении федеральный закон "О развитии креативных (творческих) индустрий в Российской Федерации». Закон в первую очередь нацелен на создание условий для оказания системных мер господдержки креативного бизнеса.
Также создаются условия для развития инфраструктуры для креативных индустрий, к которым отнесены креативные кластеры, информационные системы, имущество, центры креативных индустрий и другие формы (https://clck.ru/3DDiEx)
Проект по созданию интерактивного музея способствует созданию креативно инфраструктуры, новых форм проведения экскурсий.

География проекта

Удмуртская Республика, г. Ижевск, г. Можга, г. Глазов, п. Ува, с. Италмас, с. Алнаши, п. Адам, участники и туристы со всей России во время проведения Ижевской винтовки

Целевые группы

  1. Школьники и студенты 8-16 лет, проживающие в сельской местности, занимающиеся или планирующие заниматься биатлоном, увлекающиеся зимними видами спорта