http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink
проект не получил поддержки
Санкт-Петербург
06.08.2021
ПФКИ-21-1-017275
Русь XIII век
запрашиваемая сумма 7 114 495,80 ₽
софинансирование 0,00 ₽
общая сумма расходов на реализацию проекта 7 114 495,80 ₽
Данные проекта
Рейтинг
44,00
Конкурс
Первый конкурс 2021
Тип проекта
Проекты креативных индустрий (в том числе в области литературы и издательского дела, дизайна, моды, арт, музыки и саунд-дизайна, архитектуры и урбанистики, новых медиа, мультимедиа технологий, кино, театра, игр, создания и развития инфраструктуры креативных индустрий)
Тематика
Я горжусь. Проекты, направленные на освещение ярких и славных страниц отечественной истории, культуры и современности.
Заявитель:
ИНДИВИДУАЛЬНЫЙ ПРЕДПРИНИМАТЕЛЬ ГАЛЕЕВ БОРИС ВИКТОРОВИЧ
ИНН:
780159656100
ОГРН/ОРГНИП
310784730100022
Срок реализации
01.07.2021 - 12.06.2022
Контакты
г Санкт-Петербург, ул Будапештская, д 21, кв 10 Веб-сайт: нет
Обоснование

Сегодня компьютерные игры стали частью большого общего медиапространства, проводником идей современного
творчества и новаторства. А индустрия компьютерных игр считается экспертами одним из наиболее перспективных направлений креативной экономики, устоявшая даже в период кризиса.
Мы создаем игру в которой хотим отразить как разрозненные княжества объединились в единое государство для преодоления всех тягот выпавших на то время.
Как наши предки доблестно сражались против внешних угроз таких как монгольского нашествия, тевтонского ордена и преодолевали внутренние распри. Как единая культура помогла связать людей из разных уголков нашей страны.

Цель
  1. Наша культура и история получит широкое распространение по всему миру!
  2. Дать представление обществу о славянской культуре.
Задачи
  1. Период предпроизводства - в котором будет разработан инструментарий и основные механики игры
  2. Период разработки - отрисовка и сборка контента
  3. Период разработки - разработка сюжетной части
  4. Период постпроизводства - тестирование механик, исправление ошибок
  5. Работа с комьюнити и релиз игры на PC.
Актуальность и общественная значимость

Этим проектом мы хотим освятить столь значимую часть нашей истории, отразить нашу культуру, наш фольклор и мифологию, передать будущим поколениям наставление, что только благодаря взаимопомощи и сотрудничеству можно сохранить нашу страну.

География проекта

Весь мир

Целевые группы

  1. Люди 12-60 лет, обладающие одной из платформ - pc/xbox/playstation/nintendo switch