http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink
на независимой экспертизе
Приморский край
10.09.2024
ПФКИ-25-1-010599
Возрождение интеллектуальных традиций
запрашиваемая сумма 6 975 725,00 ₽
софинансирование 8 985 718,00 ₽
общая сумма расходов на реализацию проекта 15 961 443,00 ₽
Данные проекта
Рейтинг
0,00
Конкурс
Первый конкурс 2025
Тип проекта
Проекты креативных индустрий (в том числе в области литературы и издательского дела, дизайна, моды, арт, музыки и саунд-дизайна, архитектуры и урбанистики, новых медиа, мультимедиа технологий, кино, театра, игр, создания и развития инфраструктуры креативных индустрий)
Тематика
Нация созидателей. Российские первооткрыватели, изобретатели, ученые, просветители. Лучшие креативные достижения страны. Люди, меняющие мир к лучшему.
Заявитель:
АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "СПОРТИВНО-ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫЙ КЛУБ "ДВ-ИНТЕЛЛЕКТ"
ИНН:
2536330068
ОГРН/ОРГНИП
1212500023097
Срок реализации
01.02.2025 - 31.12.2025
Контакты
ПРИМОРСКИЙ КРАЙ, Г.О. ВЛАДИВОСТОКСКИЙ, Г ВЛАДИВОСТОК, УЛ СВЕТЛАНСКАЯ, Д. 205
Обоснование

Нация созидателей. Российские первооткрыватели, изобретатели, ученые, просветители. Лучшие креативные достижения страны. Люди, меняющие мир к лучшему.

Расцвет интеллектуальной культуры как ничто другое характеризует годы интеллектуального возрождения в СССР. Нация созидателей - изобретателей первой космической ракеты и первой в мире орбитальной станции. Именно в СССР была создана беспрецедентная интеллектуальная культура и мода на литературу и интеллектуальные игры. Интеллектуальные игры прочно входили в культурную жизнь общества. В каждом доме были игровые доски, практически все умели играть в шашки и шахматы. Шахматные клубы, павильоны, зоны в парках - были неотъемлемой частью каждого населенного пункта страны.
Именно СССР был ведущей шахматной державой мира и более 50 лет подряд обладал мировой шахматной короной: Анатолий Карпов, Михаил Ботвинник, Владимир Крамник. Михаил Таль, Борис Спасский, Василий Смыслов, Тигран Петросян. Все эти чемпионы мира отличались от простых спортсменов лишь одним - умением мыслить творчески, искусно и играть импровизируя.
Истории каждого чемпиона посвящена не одна книга и статья. Потому что каждая из этих жизненных линий несомненно впечатляет и мотивирует.
Мы уверены, что с помощью воссоздания элементов той неповторимой культуры интеллекта, приобщения людей к истории развития интеллектуальных традиций страны, обучения навыкам интеллектуальных игр и организации интересных событий связанных одной цепью историями о людях, меняющих мир к лучшему, мы сможем влиять созидать новую реальность развивая интеллектуальное поколение.
Для формирования массовой культуры у интеллектуальных игр есть все необходимые условия: парный или командный характер, взаимодействие, соревновательность, зрелищность, вовлеченность.

Участники проекта взаимодействуют с людьми разного пола и возраста и эта коммуникация расширяет круг их знакомств и повышает уровень культуры общения. Творческие встречи с интересными людьми, лекции, открытые игры и турниры, публикации в социальных сетях и СМИ смогут привлечь к проекту большее число вовлеченных.

Цель
  1. Воссоздать во Владивостоке элементы традиционной советской интеллектуальной культуры: включая основные культурно - образовательные мероприятия, обучающие классы, интеллектуальную среду для досуга, обмена опытом, преемственности поколений.
Задачи
  1. Популяризировать достижения российских шахматистов и выдающихся деятелей в сфере интеллектуальной культуры
  2. Обучить участников проекта основам интеллектуальных игр, развить игровые навыки
  3. Формировать сообщество ценителей интеллектуальной культуры
  4. Создать комфортную среду для интеллектуалов разных поколений
Актуальность и общественная значимость

Развитие интеллектуального досуга населения влияет на развитие интеллектуальной культуры и культуры городского сообщества в целом. Команда проекта несколько лет занимается организацией интеллектуальных игр и видит необходимость в реализации принципиально нового проекта, отличие которого - в системном подходе, сочетающем лучшие достижения прошлого и современности, а также в формировании разновозрастного сообщества ценителей интеллектуального досуга.
Польза интеллектуальных игр доказана учеными (об этом писали российские психологи А.М. Леонтьев, Д.Б. Эльконин, и др) . Они помогают улучшить логическое мышление, аналитические навыки и навыки решать нестандартные задачи. Исследования доказывают, что интеллектуальные игры могут помочь улучшить когнитивные функции, такие как память, внимание и концентрация. Интеллектуальные игры могут быть эффективным способом справиться со стрессом и тревогой. Они могут помочь отвлечься от негативных мыслей и эмоций и занять позитивное положение. Поэтому интеллектуальные игры полезны для людей любого возраста. В рамках проекта мы не будем оценивать пользу их воздействия на человека и его физическое состояние, но попытаемся оценить их пользу для культурного развития, для расширения социальных связей.
Проект "Возрождение интеллектуальных традиций" носит социокультурных характер, потому что интеллектуальные игры выступают как культурная составляющая и как объединяющее начало. Все игры проходят во взаимодействии с другими людьми, что укрепляет коммуникативные и социальные навыки, а также навыки коллективной работы и взаимодействия.

Мы не сомневаемся, в том, что наш проект актуален, команда не раз проводила опросы населения, которые доказывали, что большинству людей нравится участвовать в викторинах, им интересен интеллектуальный досуг и интересны достижения личностей – интеллектуалов, связанных с Россией. Подробнее с результатами одного из таких опросов можно ознакомиться в п.9.1.

Предыдущий опыт работы поможет нам успешно реализовать проект, наши Центры интеллектуальной культуры, работающие во Владивостоке, уже пользуются любовью посетителей, которые дают положительную оценку нашей деятельности.
Мы просили посетителей заполнять анкеты и поняли, что наша деятельность имеет социальную значимость, она нужна людям, для которых актуальны вопросы интеллектуального досуга и интеллектуальной культуры С анкетами можно ознакомиться по ссылке:

https://disk.yandex.ru/d/BJs-LP3_SXz9WQ

В том, что наша деятельность, лежащая в основе проекта, востребована, мы убеждались каждый раз, когда желающих участвовать в мероприятиях оказывалось больше, чем мест в зале.

Начиная новый проект, мы точно знаем количество жителей, которые готовы активно включаться в деятельность, и то количество, которые готовы вновь подключиться к проекту. Мы проанализировали прошедшие мероприятия и реализованные проекты и поняли, что необходимо в них изменить, чтобы выходить на новый уровень деятельности, повышая интеллектуальную культуру города и региона.


География проекта

Приморский край

Целевые группы

  1. Жители Владивостока разного пола и возраста, имеющие потребность в интеллектуальной активности: Молодежь Владивостока - школьники, студенты. Старшее поколение. Люди с ограниченными возможностями