http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink
проект не получил поддержки
Пермский край
04.08.2021
ПФКИ-21-1-002377
Мобильная VR экспозиция "История Пермского края к 300 летию г. Перми"
запрашиваемая сумма 2 779 741,00 ₽
софинансирование 883 150,00 ₽
общая сумма расходов на реализацию проекта 3 662 891,00 ₽
Данные проекта
Рейтинг
72,00
Конкурс
Первый конкурс 2021
Тип проекта
Межотраслевые, сетевые культурные и кросскультурные проекты
Тематика
История страны. Вехи. Проекты, посвященные выдающимся деятелям и событиям в жизни общества и страны.
Заявитель:
ИНДИВИДУАЛЬНЫЙ ПРЕДПРИНИМАТЕЛЬ ГОЛУБЕВ НИКОЛАЙ ДМИТРИЕВИЧ
ИНН:
590613801963
ОГРН/ОРГНИП
321595800068206
Срок реализации
01.10.2021 - 23.12.2022
Контакты
г. Пермь, ул. Ким, д.11, кв. 53
Обоснование

Проект направлен на формирование у целевой аудитории исторической целостности основных событий г. Перми и Пермского края на протяжение 300 летнего периода, знакомство с творчеством значимых деятелей культуры. Концепция проект подразумевает сбор исторической справки и формирование эскпозиции в виртуальной реальности.
Такие творческие составляющие как:
-значимые исторические события г. Перми и Пермского края;
-галерея выдающихся личностей Пермского края(архитекторы, театральные деятели, художники, поэты, писатели);
-галерея сооружений(исторические архитектурные сооружения)
отвечают выбранному тематическому направлению.

Цель
  1. Повысить уровень знаний о 300 летней истории г. Перми и Пермского края, а также значимых деятелей культуры за 300 летний период и вкладе в историю развития Российской Федерации у школьников 7-8 классов, студентов 1-2 курсов, маломобильных граждан а также жителей Перми и Пермского края путем создания экспозиции в виртуальной реальности, посетителями которой станут не менее 4500 школьников, 2500 студентов и 4000 жителей Пермского края в срок до 31 декабря 2022. Информационный охват проекта 150 000 просмотров.
Задачи
  1. Создание мультимедийной экспозиции в формате виртуальной реальности "История Пермского края к 300 лет г. Перми"
  2. Закупка необходимого оборудования
  3. Сбор исторической информации о культурных личностях края, местах и достопримечательностях за 300 летний период. Выбор наиболее значимых внесших вклад в развитие Российской Федерации
  4. Создание приложения для возможности взаимодействия с экспозицией в виртуальной реальности и возможности выбора контента на платформе Unity.
  5. Постпродакшн контента(Озвучка, монтаж, моделирование объектов)
  6. Показ экспозиции целевым группам проекта, а также на значимых мероприятиях
  7. Подведение итогов
Актуальность и общественная значимость

Использования современных технологий и элементов игры увеличит восприятие, запоминание и усвоение полученных знаний. Задачи проекта и концепции долгосрочного социально-экономического развития Российской Федерации на период до 2025 совпадают: "Широкое внедрение инноваций, новых технологических решений позволяет повысить степень доступности культурных благ, сделать культурную среду более насыщенной, отвечающей растущим потребностям личности и общества». Одной из целей государственной молодежной политики Российской Федерации и настоящего проекта является: - создание условий для успешной социализации и эффективной самореализации молодежи, развитие потенциала молодежи и его использование в интересах инновационного развития страны (3.9. Развитие человеческого потенциала. Молодежная политика)."
Согласно национальному проекту "Культура" есть федеральный проект "Цифровая культура" именно с которым перекликается действие проекта.
Общественная значимость проекта заключается в популяризация достижений исторических деятелей Пермского края непосредственно для целевой аудитории и формирования у людей культурного мышления, гордости и патриотизма за соотечественников.

География проекта

Пермский край Пермь Березники Лысьва Чусовой Кунгур

Целевые группы

  1. Школьники 7-8 классов
  2. Студенты вузов 1-2 курсов
  3. Лица с ограниченными возможностями здоровья(лица с нарушениями опорно-двигательного аппарата)
  4. Жители г. Перми(показ экспозиции на летних фестивалях)