http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink
на независимой экспертизе
Санкт-Петербург
10.09.2024
ПФКИ-25-1-012268
Настольная игра "Господин Великий Новгород"
размер гранта 1 960 000,00 ₽
софинансирование 1 143 522,00 ₽
общая сумма расходов на реализацию проекта 3 103 522,00 ₽
Данные проекта
Конкурс
Первый конкурс 2025
Тип проекта
Проекты креативных индустрий (в том числе в области литературы и издательского дела, дизайна, моды, арт, музыки и саунд-дизайна, архитектуры и урбанистики, новых медиа, мультимедиа технологий, кино, театра, игр, создания и развития инфраструктуры креативных индустрий)
Тематика
Место силы. Малая родина. Региональная история. Локальная идентичность.
Заявитель:
АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ КУЛЬТУРНЫХ, СОЦИАЛЬНЫХ, СПОРТИВНЫХ ПРОГРАММ И ПРОЕКТОВ "НЕВСКИЕ БЕРЕГА"
ИНН:
7813236710
ОГРН/ОРГНИП
1157800005417
Срок реализации
15.01.2025 - 31.10.2025
Контакты
г Санкт-Петербург, Петроградский р-н, ул Ленина, д 45 литера а, помещ 5Н
Обоснование

Настольные игры представляют собой не только средство развлечения, но и эффективный инструмент для изучения истории, помогая детям и взрослым изучать новые темы и расширять свой кругозор.

Они способны вызывать у игроков эмоциональную реакцию, чувство сопричастности событиям, что способствует лучшему пониманию исторического контекста, запоминанию дат событий и их участников. Помимо того, что игра будет содержать информацию о конкретных фактах, касающихся истории Великого Новгорода, она позволит участникам погрузиться в данную эпоху и ощутить атмосферу того времени, благодаря вниманию к деталям.

Настольные игры могут служить прекрасным способом развития социальных навыков и коммуникации между игроками. В процессе игры участники общаются друг с другом, обсуждают стратегии и тактики, что способствует улучшению их способности к общению и сотрудничеству. Так как речь идет про историческую игру, во время коммуникации игроки также будут дополнительно усваивать информацию о датах, событиях и исторических деятелях.

Цель
  1. Улучшение знаний истории среди школьников — изучить основные даты и события в истории Великого Новгорода, узнать больше о выстраивании дипломатических связей с другими государствами и о быте обычных горожан тех времен через интерактивный игровой формат настольной игры.
Задачи
  1. Сбор и систематизация исторических материалов
  2. Разработка и печать настольной игры
  3. Проведение презентации проекта
  4. Проведение турнира по настольной игре
  5. Анализ результатов проекта
  6. Информационная кампания
Актуальность и общественная значимость

Великий Новгород являлся одним из ключевых центров России в Средние века. Как заявил президент РФ Владимир Владимирович Путин, выступая в 2022 году на мероприятии по случаю 1 160-летия зарождения российской государственности: "Великий Новгород, Рюриково городище, Старая Ладога, Изборск - все это колыбель Руси, исток нашей цивилизации и нашего государства, нашей культуры, просвещения".

Однако, история Великого Новогрода требует дальнейшего изучения как среди школьников, так и среди взрослых.

Согласно опросам Фонда «Общественное мнение» относительно отношения россиян к изучению истории в школе, можно выделить несколько важных тенденций:

Большинство респондентов оценивают свои знания истории как удовлетворительные.

Все больше людей считают, что их основные знания по истории были получены не в школе.

Интерес к изучению истории Средних веков и Древней Руси снижается, но при этом остается одним из наиболее значимых.

Самой популярной темой в истории для респондентов являются внешняя политика и международные отношения.

При этом, даже сами жители Великого Новгорода не всегда знают о ключевых мементах в его истории. В 2021 году во время исторически чтений, посвященных 800-летию Александра Невского, были оглашены результаты опроса среди новгородских школьников. Далеко не все из них справились с достаточно простыми вопросами про одного из самых известных новгородских князей.

В нашей игре мы сделаем особый акцент на тему дипломатических и торговых отношений Великого Новгорода в контексте всей русской государственности, а также на даты, события и биографию государственных деятелей того периода.

География проекта

Великий Новгород

Целевые группы

  1. Школьники в возрасте от 10 лет, интересующиеся настольными играми, проживающие в Великом Новгороде