http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink
проект не получил поддержки
Красноярский край
06.08.2021
ПФКИ-21-1-008247
HiWAY (Historic Way)
запрашиваемая сумма 28 428 033,60 ₽
софинансирование 7 197 425,00 ₽
общая сумма расходов на реализацию проекта 35 625 458,60 ₽
Данные проекта
Рейтинг
52,00
Конкурс
Первый конкурс 2021
Тип проекта
Проекты креативных индустрий (в том числе в области литературы и издательского дела, дизайна, моды, арт, музыки и саунд-дизайна, архитектуры и урбанистики, новых медиа, мультимедиа технологий, кино, театра, игр, создания и развития инфраструктуры креативных индустрий)
Тематика
Место силы. Малая родина. Региональная история. Локальная идентичность.
Заявитель:
ОБЩЕСТВО С ОГРАНИЧЕННОЙ ОТВЕТСТВЕННОСТЬЮ "КРЕАТИВНОЕ БЮРО"
ИНН:
2452038807
ОГРН/ОРГНИП
1112452000210
Срок реализации
01.10.2021 - 31.12.2022
Контакты
г Красноярск, ул Баумана, д 20, оф 301
Обоснование

Удивительные истории Российской глубинки. Великие люди из провинции и события определившие развитие страны на десятилетия вперед. Неиссякаемый источник вдохновения для творцов. Все это годами остаётся в тени громких мегаполисов и карусели столичных событий. И даже всматриваясь в пейзаж за окном поезда или автомобиля, путешествуя между городами, россияне зачастую не догадываются какие интересные, наполненные событиями и именами километры они преодолевают. Многофункциональное приложение дополненной реальности "HiWAY" призвано навсегда изменить такое положение вещей. Насытить историями и смыслами каждый пройденный отрезок пути. Удовлетворить естественную потребность человека в познании окружающего мира и развитии своей души через осознание принадлежности к великой российской культуре. Вот цель создателей приложения "HiWAY". Мини-фильмы, аудио-рассказы, демонстрация памятников и архитектурных объектов в дополненной реальности на столе купе. Все это направленно на популяризацию культурно-исторического наследия российской глубинки среди путешественников, вдохновляя историей прошлого посетить эти места в будущем.

Цель
  1. Популяризация культурных и духовных ценностей, национальных традиций, а также стимуляции внутреннего и внешнего туризма среди жителей и гостей России через современные цифровые технологии путем создания и широкого распространения многофункционального приложения дополненной реальности "HiWAY" для мобильных платформ.
Задачи
  1. Составить подробный маршрут следования с гео-позиционированием
  2. Организовать сбор данных о значимых исторических местах и объектах на маршруте
  3. Создать звуковой и визуальный контент
  4. Разработать, протеститровать и выпустить релиз приложения на платформах
  5. Организовать продвижение и рекламу приложения
  6. Отладить работу приложения на различных устройствах через обратную связь от пользователей, в том числе внедрить приложение в развлекательный контент поезда Сапсан
Актуальность и общественная значимость

Проблема низкой осведомленности россиян о туристических возможностях регионов подтверждается сформулирована качестве одного из важнейших факторов, тормозящих рост туристических потоков, Министерством культуры РФ в Стратегии развития туризма в РФ до 2020 года и в Стратегии развития туризма до 2035 года, утвержденной распоряжением Правительства РФ от 20 сентября 2019 г. No 2129-р.
По данным опросов лишь 8% респондентов в городах-миллионниках Европейской России знают что-либо кроме ключевых памятников Мск и СПб. Кроме того, остается низким и уровень знаний россиян о важных культурных и исторических объектах (лишь от 11 до 23% по разным оценкам могут назвать более 5 памятников истории и культуры).
С другой стороны, подновляющее большинство (более 80%) опрашиваемых хотят знать больше про свою страну. Подавляющее большинство из них (более 4/5) останавливает отсутствие доступных и простых каналов предоставления информации. В особенности, что отмечается частью респондентов, им интересно получать информацию по пути следования.
С другой стороны, руководитель Ростуризма Зарина Догузова предполагает рост внутреннего туризма на 10-15%. О росте внутреннего туризма также говорится в докладе Аналитического центра Правительства РФ. В свою очередь, рост спроса на внутренний туризм порастает спрос на информацию о туристических возможностях регионов.
Приложение "HiWAY" удовлетворяет все информационные потребности путешественника:
- Дает актуальную информацию о текущем местоположении поезда и остановках согласно расписанию;
- Предоставляет аудиовизуальную информацию об объектах на маршруте и историческом наследии территорий и объектов за окном;
- Позволяет в формате дополненной реальности перенести ключевые архитектурные объекты за окном (например, храмы, мосты, исторические
ЖД станции) на стол своего купе и рассмотреть их со всех сторон в формате 3D в сопровождении рассказа диктора и анимации на объектах.
По оценкам психологов, подтверждённым социологическими данными ВЦИОМ за 2019 - 2020 годы, жители России в возрасте 18 - 35 лет считают (более 70%) наилучшим способом получения информации - цифровые приложения для смартфонов и планшетов с элементами геймификации.
Внедрение новых технологий в культурном просвещении позволит пользователю прочувствовать эффект достоверности, что привлечет внимание целевой аудитории к малоизвестным, но ценным для культуры страны, объектам.
Использование интерактивного режима даст возможность зрителю вступать в контакт с участником исторического события - это повысит эффективность усвоения информации.
Таким образом, приложение информирует, развлекает, просвещает, возбуждает интерес к самостоятельному посещению мест на маршруте уже в туристических целях.
Пользователь не только обеспечивает себя увлекательным разнообразным досугом, но и, повышая уровень эрудированности, делается носителем интересных фактов для своих соседей по путешествию и в кругу общения. Таким образом, посредством интерактивных цифровых технологий, достигается цель повышения культурно-исторических знаний россиян в выбранной целевой группе и закладывается потенциал для развития внутреннего туризма среди пользователей приложения. Благодаря приложению создается новые сопровождающая человека просветительская среда, которая его развлекает и, одновременно, дает знания, в которой он познает мир, национальную историю играя. Это позволит повысить мотивированность в изучении истории родного государства. При помощи приложения дети, студенты и молодежь (14 - 25) увеличивают багаж знаний, молодые семьи и молодые родители при помощи игры учатся сами и расширяют кругозор своих детей, а пользователи среднего и старшего возраста получают интересную информацию в пути дополняя багаж имеющихся знаний интересными, малоизвестными фактами.
Приложение станет другом и актуальным помощником для пассажира. Подскажет о расписании остановок в пути и предупредит об отходе поезда от станции за несколько минут до отправления. Напомнит правила безопасности на железной дороге.
Эдьютеймент, как подход к взаимодействию приложения и пользователя позволит значительно повысить качество усвоения контента.
Дополнительным эффектом служит развитие "экономики впечатлений" в регионах, через которые проходит ж/д магистраль. Приложение позволит сформировать новые туристические маршруты и потоки в малых городах по пути следования поездов. Включение в приложение информации не только об объектах культуры, исторических и природных достопримечательностях, но и о потенциально интересных локациях (фермы, мини заводы, национальные промыслы и пр.) даст толчок к росту ВРП и сферы услуг в данных регионах.

География проекта

В 2021-2022 годах проект будет реализовываться по ходу ЖД-маршрута Санкт-Петербург - Москва и прилегающей к нему территории. Помимо двух столиц и их вокзалов в фокус внимания попадут такие города как: г. Чудово, г. Окуловка, г. Бологое, г. Вышний Волочек, г. Тверь, а также другие небольшие поселения на маршруте.

Целевые группы

  1. Пассажиры поездов дальнего следования и ВСМ "Сапсан" на маршруте Москва - Санкт-Петербург и в обратном направлении в возрасте от 14 до 55 лет, пользователи смартфонов.