Игра рассказывает о славных подвигах русского флота. Игровая механика разработана таким образом, чтобы максимально погрузить игроков в исторические события, раскрыть мотивацию и высокую историческую значимость событий, повлиявших на формирование и развитие нашей страны. Проработанный сюжет, максимальное историческое соответствие, оригинальный дизайн. Все элементы игры призваны приобщить целевую аудиторию – представителей подрастающих поколений – к изучению истории родной страны.
Бессмертные подвиги русских моряков, совершенные в разные периоды отечественной истории, – образец настоящего патриотизма, искренней веры в идеалы. История хранит множество примеров для подражания. Нам действительно есть, чем гордиться. Великие победы и отважные подвиги, равно как и трагические эпизоды, ковали дух российского флота. Один из таких драматичных эпизодов раскрывается и в нашей игре. Так, подвиг экипажа бронепалубного крейсера "Варяг", бросившего вызов целой японской эскадре в ходе русско-японской войны 1904–1905 годов, вошел мировую историю. После окончания боевых действий японское правительство создало в Сеуле музей памяти героев «Варяга» и наградило капитана крейсера Всеволода Федоровича Руднева орденом Восходящего солнца. Больше того, затопленный русскими матросами, отказавшимися сдаваться в плен, "Варяг" был поднят со дна, восстановлен и включен в состав Императорского флота Японии. По решению императора Муцихито корабль сохранил начертание "Варягъ" на корме, а новобранцам, проходившим обучение на судне, рассказывали о доблести и геройстве русских моряков.
Важным дополнением к игре станет подробная брошюра, рассказывающая об истории российского флота. На страницах издания будут представлены ключевые фигуры, будут отражены самые значимые события, будут приведены интересные детали и факты.
- Цель проекта – знакомство подрастающих поколений с историей российского флота. В рамках проекта будет создана настольная игра, раскрывающая ключевые эпизоды отечественной истории. Сюжет игры построен так, что игроки погружаются в атмосферу военных сражений, знакомятся с реальными фактами, изучают детали и вникают в подтекст ключевых событий истории флота. Аудитория каждого игрового комплекта – это не двое детей. Это семья, коллектив друзей, учебный кружок или даже класс. Мы надеемся, что каждая игра найдет отклик в душе молодых ребят, станет стимулом к изучению родной истории.
- Разработка механики игры, отладка игрового процесса
- Проработка и проверка сюжета и смыслового наполнения игры
- Дизайн и отрисовка элементов игры
- Подготовка исторической брошюры об истории российского флота
- Производство тиража игры
- Создание сайта проекта и информационная поддержка
Процессы глобализации и цифровизации формируют новые реалии, в которых развивается характер и мировоззрение подрастающих поколений. Охваты и влияние фильмов и книг, которые были, казалось бы, обязательными для взрослых, сегодня катастрофически малы. Дети в своем большинстве воспринимают информацию об истории страны совсем не так, как ее воспринимали их родители. Основным источником информации становится интернет. При этом формальное обилие материала обманчиво – представленные сведения часто неточны или недостоверны, а интерпретация фактов вызывает серьезные вопросы.
Настольная игра "Варяг" – попытка представить качественный информационный продукт в современном интерактивном формате; предложить новый подход к вовлечению молодой аудитории в изучение истории. Совмещение игровой механики с фактами погружает игроков в реальные события прошлого; самоидентификация с флотом страны формирует чувство сопричастности и воспитывает патриотизм.
История российского флота хранит имена множества героев, самоотверженные поступки которых определили судьбу страны. В не зависимости от исторического периода русские моряки хранили и продолжают хранить честь своей родины. Мы гордимся славными победами, мы помним тех, кто не вернулся домой из сражений, мы равняемся на людей готовых пожертвовать собой ради высоких идеалов.
Россия
- Подростки 6-18 лет
- Поклонники тематических настольных игр 18–45 лет