Выявление молодых лидеров в сфере геймдев (разработки игр) с помощью проведения образовательных и конкурсных активностей (вебинаров и джема по разработке игр). Дальнейшее осуществление поддержки победителей и их игровых проектов с помощью наставничества от экспертов из компаний игровой индустрии.
Дополнительная поддержка лидеров с помощью формирования и поддержки геймдев сообщества из участников проекта с разных городов России.
- Создание системы поддержки начинающих разработчиков игр и их проектов
- Подготовка и организация хакатона ASAP GAME JAM (1)
- Проведение информационной компании по привлечению участников на первый хакатон ASAP GAME JAM (1)
- Проведение ASAP GAME JAM (1) в онлайн + офлайн формате
- Оценка игр и выявление победителей по результатам ASAP GAME JAM (1)
- Обеспечение и поддержка системы наставничества для победителей ASAP GAME JAM (1)
- Подготовка и организация хакатона ASAP GAME JAM (2)
- Проведение информационной компании по привлечению участников на второй хакатон ASAP GAME JAM (2)
- Проведение ASAP GAME JAM (2) в онлайн + офлайн формате
- Оценка игр и выявление победителей по результатам ASAP GAME JAM (2)
- Обеспечение и поддержка системы наставничества для победителей ASAP GAME JAM (2)
Актуальность: В России геймдев индустрия стремительно растёт, объём российского рынка видеоигр вырос на 35% в 2020 году. Ознакомиться с результатами исследования международного игрового бренда MY.GAMES можно по ссылке: https://my.games/news/109 На данный момент существует потенциальная потребность в новых игровых проектах и квалифицированных специалистах. На данный момент на платформе HeadHunter представлено около 2000 незакрытый вакансий по тегу "разработка игр". https://spb.hh.ru/search/vacancy?clusters=true&enable_snippets=true&text=разработка+игр&from=SIMILAR_QUERY Исходя из роста рынка, количество специалистов в геймдев сфере будет только рости. Проект ASAP GAMES даёт возможность получить новые знания и опыт, желающим разрабатывать игры и заявить о себе перед лицом крупных компаний из игровой индустрии.
Общественная значимость (краткосрочная перспектива). Проект позволит сформировать геймдев сообщество из участников и экспертов, объединяя опыт разработчиков из разных городов России. Ядром формирования сообществ в городах станут Точки Кипения, которые связаны между собой сетевым взаимодействием.
Общественная значимость (долгосрочная перспектива). Развитие игровой индустрии даёт возможность интегрировать применение игр и игровых подходов в общественно значимые сферы, такие как: бизнес, образование, наука, культура, здравоохранение и др. А так же внедрять игровые практики в социальные процессы, требующие повышенной вовлеченности, лояльности и включенности.
Онлайн формат: территория России, посредством площадки Discord и Twitch Офлайн формат: Владивосток, Новосибирск, Омск, Челябинск, Екатеринбург
- Молодёжь от 14 до 28 лет, заинтересованная в разработке видеоигр, уровень познаний: от новичков до джунов