VR-школа «Культурное погружение» будет работать по программе «Виртуальная культура и искусство». Ее тематические направления – «Театр онлайн», «Музей в цифре», «VR-концерт», «Другая библиотека» – будут раскрыты на практико-ориентированных занятиях, включающих комментированные просмотры и прослушивания, беседы, консультации, обзоры.
«Театр онлайн»: театральное искусство наиболее полно охватывает все сущностные качества личности в ее отношениях к миру, людям, себе, универсально способствуя ее культурной самоидентификации. Будут представлены крупнейшие российские театры и их репертуары, доступные в формате VR.
«Музей в цифре»: музей – это, прежде всего, место изучения и сохранения культурно-исторических традиции и ценностей. Будет организовано ознакомление с крупнейшими российскими музеями и их коллекциями, доступными в формате VR.
«VR-концерт»: проникая во все сферы человеческой деятельности, язык музыки позволяет осознать ценности общечеловеческого социокультурного бытия. Состоится подключение к VR-выступлениям ведущих российских музыкальных коллективов.
«Другая библиотека»: выступая ретранслятором культурных ценностей, зафиксированных в документах, библиотека способна стимулировать творческую активность личности, формировать гражданско-патриотическое, российское сознание. Будет раскрыт виртуальный мир современных российских библиотек.
Все четыре направления напрямую отражают и формируют традиционные российские ценности, а непосредственное погружение в культурное наследие и современные культурные достижения с помощью цифровых технологий будет способствовать их дальнейшему продвижению.
- Создание VR-школы «Культурное погружение» как площадки по продвижению традиционных российских ценностей через дополненную реальность.
- Заключение договоров с партнерами проекта, а также договоров купли-продажи с торговыми организациями на приобретение специализированной техники, оборудования, расходных материалов.
- Мониторинг и анализ содержания сайтов, репертуаров, афиш и планов российских учреждений культуры и искусства, их виртуальных ресурсов и продуктов для включения в программу "Виртуальная культура и искусство".
- Формирование групп для обучения и составление плана проведения практико-ориентированных занятий по программе "Виртуальная культура и искусство".
- Организация и проведение практико-ориентированных занятий для целевых групп по программе "Виртуальная культура и искусство".
- Проведение презентации проекта с участием представителей СМИ, партнера проекта и широкой общественности.
- Подготовка содержательного, аналитического и финансового отчетов по итогам реализации проекта.
Цифровизация в сфере культуры предоставила широкие возможности для продвижения традиционных российских ценностей.
Научить детей и людей старшего поколения пользоваться культурными благами, сделать доступным для них многообразие цифровых сервисов – задача первостепенная и продиктована Национальными проектами «Цифровые технологии», «Культура», «Образование», законом Чувашской Республики "О Стратегии социально-экономического развития Чувашской Республики до 2035 года" и государственной программой Чувашской Республики «Развитие культуры и туризма» на 2019-2035 гг.
По завершению VR-школы "Культурное погружение" дети и представители старшего поколения прикоснутся к культурным благам, ранее им недоступным, приобретут навыки использования цифровых технологий для дальнейшего освоения единого культурного пространства России.
Чувашская Республика, город Чебоксары
- Дети в сложной жизненной ситуации в возрасте от 12 лет и старше
- Представители старшего поколения в возрасте от 60 лет и старше