http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink
на независимой экспертизе
Республика Татарстан (Татарстан)
10.09.2024
ПФКИ-25-1-014480
Пространство будущего: синергия креатива и технологий
размер гранта 10 023 290,00 ₽
софинансирование 0,00 ₽
общая сумма расходов на реализацию проекта 10 023 290,00 ₽
Данные проекта
Конкурс
Первый конкурс 2025
Тип проекта
Проекты креативных индустрий (в том числе в области литературы и издательского дела, дизайна, моды, арт, музыки и саунд-дизайна, архитектуры и урбанистики, новых медиа, мультимедиа технологий, кино, театра, игр, создания и развития инфраструктуры креативных индустрий)
Тематика
Нация созидателей. Российские первооткрыватели, изобретатели, ученые, просветители. Лучшие креативные достижения страны. Люди, меняющие мир к лучшему.
Заявитель:
ИНДИВИДУАЛЬНЫЙ ПРЕДПРИНИМАТЕЛЬ ТОГУЛЕВА ЛАРИСА ВАДИСЛАВОВНА
ИНН:
166100940218
ОГРН/ОРГНИП
323169000139149
Срок реализации
03.02.2025 - 30.05.2026
Контакты
Респ Татарстан, г Казань Веб-сайт: нет
Обоснование

Образовательная программа с кейс-чемпионатом в финале “Пространство будущего: синергия креатива и технологий"
направлена на объединение молодежи для вовлечения ее в реализацию собственных проектов на стыке креативного предпринимательства и ИТ-технологий посредством формирования коммуникационной площадки для участников чемпионата, экспертов, представителей органов образования и креативного бизнеса.

Цель
  1. Формирование сообщества молодых россиян, заинтересованных в развитии актуальных творческих профессий и компетенций будущего посредством апробирования инновационной методики оказания комплексной услуги в сфере благоустройства территорий и пространства, на стыке креативных индустрий и ИТ-технологий, в 8+ регионах Российской Федерации с суммарным информационным охватом не менее 100000 пользователей и проведением 2х-дневного всероссийского практико-ориентированного чемпионата, демонстрирующего лучшие кейсы с участием 20 команд из представителей креативных индустрий и ИТ.
Задачи
  1. Разработка образовательной программы для формирования устойчивых мультидисциплинарных практических навыков и компетенций, объединяющих архитектуру, урбанистику, дизайн, смежные креативные индустрии и ИТ для вовлечения молодежи в решение актуальных для Государства вопросов в указанных сферах.
  2. Актуализация в информационном пространстве регионов России тезиса о важности цифровизации креативных индустрий
  3. Апробирование методики создания продуктов на стыке креативных индустрий и ИТ - в том числе, под запросы реального бизнеса, повышение профессиональных стандартов и внедрение их в систему образования.
  4. Разработка образовательной программы для формирования устойчивых междисциплинарных практических навыков и компетенций.
  5. Объединение молодежи для вовлечения ее в реализацию собственных проектов на стыке креативного предпринимательства и ИТ-технологий в родных регионах посредством формирования коммуникационной площадки для знакомства, обмена опытом, решения актуальных для развития участников задач.
  6. Выявление молодых, талантливых, социально активных людей, готовых расширять свои компетенции, участвовать в развитии родных городов, создание необходимых условий для раскрытия таланта и уровня мастерства участников, поощрение реализации ими собственных проектов, популяризация их деятельности.
Актуальность и общественная значимость

Проект «Созидатели будущего: синергия креатива и технологий» актуален в условиях значительных изменений (https://drive.google.com/file/d/16KFB3xgjwathD_nPMNr218tAL_3PLdB-/view?usp=sharing) в креативных индустриях и цифровой экономике России (https://publications.hse.ru/books/802682996). Согласно исследованию Высшей школы экономики, цифровизация стала важнейшим трендом в креативных индустриях, но ее внедрение сталкивается с нехваткой актуальных образовательных программ и разобщенностью представителей различных креативных индустрий. При этом увеличивается спрос на появление нецифровых креативных продуктов при росте цифровизации (https://www.creative-russia.ru/trends.

Предпосылки возникновения проекта:
Российские креативные индустрии на текущий момент переживают значительные изменения и вызовы, в особенности в части цифровизации:
• Неактуальные образовательные программы и курсы, недостаток либо отсутствие образовательных программ в части креативных специальностей
• Низкий уровень взаимодействия между ВУЗами и бизнесом, а также обмена опытом между участниками отрасли
• Дефицит кадров - в частности, более опытных сотрудников и квалифицированных технических специалистов
• Низкий уровень внедрения цифровых решений в производстве товаров и услуг

В настоящий момент, на территории РФ комплексная услуга в строительстве и дизайне, когда потребитель получает эргономичную “зеленую” городскую среду, удобные МОПы для общения соседей, комфортное и эстетичное жилое пространство, удобные коммуникации между жильцами и управляющей компанией посредством мобильных приложений не оказывается - в силу экономических и исторических причин, у нас просто отсутствует такая практика. В деятельности дизайнеров, архитекторов и урбанистов остается высокой доля ручного труда, что усугубляется дефицитом современного ПО. Это снижает эффективность и не соответствует ожиданиям современного потребителя. Кроме того, технические специалисты часто вынуждены решать задачи эстетики, что негативно влияет на облик городов.
Проект соответствует трендам цифровизации и технологического суверенитета, и предлагает уникальную методику, объединяющую креативные и цифровые индустрии для создания комплексных продуктов в области создания современной жилой среды. Одним из ключевых результатов проекта станет формирование гибких молодежных команд, состоящих из молодых специалистов разных отраслей, что позволит им разрабатывать современные решения для жилой среды под запросы частных клиентов и девелоперов.

География проекта

Произведенный образовательный контент будет распространяться онлайн и офлайн на аудиторию, проживающую на территории Российской Федерации. Местом проведения всероссийского (очного) чемпионата выбран г. Казань (Республика Татарстан).

Целевые группы

  1. Студенты и молодые специалисты креативных индустрий 18-35 лет (направления: урбанистика, архитектура, ландшафт, дизайн, ИТ, программное обеспечение)